Diablo 4: повышение уровня в дополнении Lord of Hatred раскололо игроков
Грядущее дополнение Lord of Hatred для Diablo 4 принесёт в игру множество изменений: переработанный эндгейм, новую кампанию, регион, два класса и переработку навыков и предметов. Однако одно из объявленных нововведений — повышение максимального уровня персонажа — вызвало у сообщества неоднозначную реакцию.
Хотя такие аспекты, как цена дополнения, уже стали предметом споров, именно изменение уровня вызвало наиболее жаркие дискуссии. Многие детали были раскрыты на сабреддите Diablo, где перечислены ключевые особенности грядущего контента. Пожалуй, главной новостью стало то, что эндгейм Diablo 4 ждёт масштабная переработка, которая может принести изменения, с которыми согласятся не все игроки.
Новое повышение уровня и переработанный эндгейм
Повышение уровня идёт рука об руку с изменениями в системе навыков и предметов в Lord of Hatred. В рамках многочисленных игровых эволюций максимальный уровень для всех классов будет повышен, что даст игрокам больше возможностей для кастомизации сборок до достижения потолка.
Ещё одним интересным изменением станут Талисманы, которые открывают для персонажа бонусы наборов, предоставляя дополнительные возможности для кастомизации на поздних этапах игры, выходящие за рамки обычного древа навыков класса.
Как отмечает один из комментаторов на Reddit, «они уже перерабатывали систему уровней раз два». Однако нынешнее изменение выглядит как более масштабный сдвиг, призванный дать игрокам «больше простора» для применения навыков. С появлением новых умений для всех классов это может открыть свежие возможности для создания сборок.
Один из упускаемых из виду аспектов повышения уровня — влияние на Парагон-доски. Обычно к узлам-модификаторам на этих досках эндгейма персонаж получает доступ, достигнув максимального уровня. Теперь, когда этот потолок поднят, игрокам потребуется больше времени, чтобы добраться до парагон-сборок для любого выбранного персонажа.
Не все игроки в восторге
Несмотря на то что новые Фильтры лута и Пути войны дадут игрокам больше способов настройки эндгейм-сборок, изменение уровня вызвало недовольство из-за усложнения доступа к новым функциям. Один из пользователей заявил, что Blizzard «отобрала 100 уровней, которые были у игры с самого начала», намекая, что изменение отнимает прогресс игроков, а не добавляет что-то новое.
С другой стороны, некоторые игроки приветствуют повышение уровня, так как оно открывает больше возможностей для кастомизации древа навыков. Большее время, затраченное на развитие персонажа до потолка, даёт больше шансов отточить сборку с нужными способностями и модификаторами. В каком-то смысле это может сделать эндгейм более вознаграждающим в долгосрочной перспективе.
Этот раскол отражает давнюю критику в адрес систем прогрессии игры, существующую с момента её запуска. Даже если дополнение Lord of Hatred исправит многие проблемы, остаётся неясным, станет ли повышение уровня решением, которое развеет опасения сообщества.
ИИ: В 2025 году тренд на «удлинение» игрового прогресса через повышение уровня кажется спорным. С одной стороны, это даёт ветеранам новую цель, с другой — создаёт дополнительный барьер для новых и casual-игроков. Успех этой меры будет зависеть от того, насколько увлекательным и разнообразным Blizzard сделает сам процесс «докачки».














0 комментариев