В Diablo 4: Lord of Hatred добавят 12 уровней сложности для испытания мощных сборок
Разработчики Diablo 4 намерены вернуть смысл огромному урону, который наносят игроки в конце игры. В грядущем дополнении «Lord of Hatred» система уровней сложности «Мучение» будет расширена с 4 до 12 ступеней. Это позволит игрокам использовать всю мощь своих сборок, так как контент будет масштабироваться вместе с их силой.
Ассоциированный директор игры Зейвен Харутунян в интервью ютуберу Wudijo объяснил, что большие цифры урона теряют смысл, если игра не требует от игрока такой силы. Новые уровни сложности призваны сделать прогресс более плавным и осмысленным.
Дизайнер систем Колин Файнер отметил, что команда рассматривает уровни «Мучения» не просто как настройку сложности, а как ступени прогресса. Философия заключается в том, что игрок добровольно выбирает риск ради награды. Самый высокий, 12-й уровень, по словам геймдизайнера Эйслин Холл, будет «чертовски сложным» и рассчитан на самых преданных фанатов.
Увеличение количества добычи на высоких уровнях сложности стало одной из причин добавления в игру фильтра лута, который также появится с выходом дополнения. Это поможет игрокам не захламлять инвентарь и сосредоточиться на поиске нужных предметов, которые можно будет улучшать с помощью новой крафтовой системы «Хорадрический Куб».
Дополнение «Lord of Hatred» выйдет в следующем месяце.















0 комментариев