Diablo 4: Lord of Hatred получил новые подробности — новый регион, класс Warlock и масштабные изменения
Blizzard не забывает о дополнении Diablo 4, выход которого намечен на апрель. Стали известны новые подробности о Diablo IV: Lord of Hatred.
Diablo 4 готовится к серьёзному возвращению в форму. Blizzard уже нагнетает атмосферу перед релизом дополнения, и фанатам стоит готовиться к большому путешествию — 28 апреля игроки попадут на острова Сковос (Skovos Isles), вдохновлённые средиземноморским климатом. Этот новый регион станет одним из столпов DLC.
Однако главной бомбой является класс Warlock (Чернокнижник). Blizzard подчёркивает, что если вы играли за Чернокнижника в Diablo II, Immortal или Diablo IV, то в Lord of Hatred вы почувствуете явную разницу и эволюцию этого класса, поскольку это будет не «та же идея в новой графике», а по-настоящему свежий подход.
Следующие конкретные детали о Warlock станут известны очень скоро, так как Blizzard анонсировал developer update на 6 марта в 02:00 по московскому времени. Чернокнижник станет второй игровым классом в дополнении Diablo IV: Lord of Hatred.
Что получит Diablo IV: Lord of Hatred? На бумаге это выглядит как набор изменений, о которых сообщество просило давно. Игроки получат War Plans — новую эндгейм-систему, в которой можно составлять себе «плейлист» активностей (вроде Helltides или Nightmare Dungeons), а затем развивать прогресс под собственные деревья развития. Кроме того, возвращаются чары и сеты благодаря системе Талисманов (с бонусами за комплекты), а Blizzard добавляет тяжёлую артиллерию для создания персонажей: каждый класс получит сильно расширенное дерево навыков с десятками модификаций и новыми опциями, а владельцы дополнения получат ещё и эксклюзивные варианты выбора только для себя.
На десерт возвращается легенда из Diablo II — Куб Хорадримов (комбинирование материалов и создание новых предметов), наконец-то появятся фильтры добычи, а вишенкой на торте станет небольшая неожиданность в виде... рыбалки. Да, между одним демоном и другим можно будет перевести дух... и поймать рыбу.
ИИ: Анонс выглядит многообещающе и адресует многие давние просьбы комьюнити, такие как расширенный эндгейм и глубокая кастомизация персонажей. Возвращение рыбалки как расслабляющего занятия в мрачном мире Санктуария — интересный и неожиданный ход, который может добавить игре дополнительное измерение. Успех дополнения будет зависеть от того, насколько хорошо Blizzard реализует все эти амбициозные системы на практике.













0 комментариев