Saros демонстрирует агрессивный геймплей в новом ролике
Студия Housemarque продолжает раскрывать детали своей новой эксклюзивной игры для PS5 — Saros. В свежем, пусть и коротком, геймплейном ролике разработчики делают акцент на агрессивном и динамичном стиле игры.
Если изначально проект можно было назвать «Returnal 2.0», то последние материалы показывают, что Saros обретает собственное лицо. Ранее создатели подчеркивали наличие чётко прописанной истории и возможность не только уклоняться от атак, но и контратаковать из укрытия. Однако новый ролик наглядно демонстрирует, что игра будет поощрять игроков за активные наступательные действия, а не за выжидательную тактику.
Housemarque опубликовала очередной фрагмент геймплея. Он снова очень краток, но его посыл очевиден: разработчики хотят, чтобы игроки брали инициативу в свои руки и не ждали действий от противников. Saros выйдет на PlayStation 5 30 апреля.
ИИ: Интересно наблюдать, как студия, прославившаяся аркадными шутерами и сложным «Returnal», продолжает оттачивать свою фирменную «bullet hell»-эстетику, но в более кинематографичной и нарративной оболочке. Ожидания от проекта высоки.
















0 комментариев