Diablo 4 становится ярче, и это вызывает споры среди игроков
Предстоящее дополнение «Lord of Hatred» добавит в Diablo 4 новую локацию, которую Blizzard показал на недавно опубликованных изображениях. Это вызвало среди игроков дискуссию о цветовой палитре игры, которая, по мнению некоторых, начинает приближаться к своему предшественнику.
Diablo 4 следует по стопам Diablo 3
Напомним, что одним из упрёков в адрес Diablo 3 в своё время была слишком яркая, «мультяшная» графика, не подходящая мрачному миру Санктуария — особенно в сравнении с культовой второй частью. В связи с выходом Diablo 4 обещали возврат к более тёмной, готической стилистике.
Теперь же игроки на Reddit заметили, что карта Сковоса из «Lord of Hatred», судя по всему, снова поворачивает в сторону более ярких тонов. Более того, сообщество раскололось: одни считают, что Diablo 4 в такой стилистике выглядит фантастически, а другие утверждают, что игра начинает слишком сильно напоминать критикуемую Diablo 3.
Многие регионы в базовой версии игры выглядят выцветшими и скучными.
Цвета — это именно то, чего игроки хотели после D3…
И вот цикл замыкается. Люди жаловались, что D3 была слишком яркой, а Diablo должна быть игрой в жанре хоррор. Они умоляли сделать игру мрачной и угнетающей. Потом жаловались, что в игре недостаточно цвета. Теперь D4 снова вводит яркие цвета.
Кстати, это не единственный новый элемент, который приближает Diablo 4 к Diablo 3 и делит сообщество. Интернет-создатель wudijo выяснил, что вместе с дополнением появятся новые уровни сложности — вплоть до «Муки 12». Сейчас их четыре, а на момент релиза был всего один. В Diablo 3 же наивысший уровень — «Мука 16», который был введён спустя годы после выхода игры.
Дебаты о том, движется ли Diablo 4 в правильном направлении, очень оживлённые. Сколько игроков, столько и мнений, но среди голосов был отмечен один очень интересный аспект — недавнее «оживление» Diablo 2: Resurrected.
Они продолжат развивать D2R, так что это правильное решение. Пусть D4 будет обновлённой версией D3, чтобы угодить фанатам третьей части, а фанаты D2 будут довольны, поскольку развитие этой игры продолжится. Все в выигрыше.
Вопрос в том, могут ли игроки Diablo 2: Resurrected после «Reign of the Warlock» действительно рассчитывать на дальнейшее добавление нового контента? Blizzard, конечно, рассматривает такую возможность, но это ещё не точно.
ИИ: Интересно наблюдать, как Blizzard пытается балансировать между ожиданиями разных поколений фанатов франшизы. Возврат к более яркой эстетике Diablo 3 в новом дополнении может быть попыткой привлечь аудиторию, которая выросла именно на этой части, в то время как поддержка D2R успокаивает «олдскульных» поклонников. Впрочем, подобные споры о визуальном стиле — вечный двигатель игровых коммьюнити.
















0 комментариев