Bungie признала провал нового контента в Destiny 2: The Edge of Fate
Разработчики Destiny 2 из Bungie официально признали, что новый контентный подход в дополнении «The Edge of Fate» оказался ошибочным. За последние четыре месяца игра столкнулась с массовым оттоком игроков и критикой сообщества.
В официальном блоге студия заявила: «С The Edge of Fate мы представили другое видение будущего основной игры Destiny 2. Очень быстро отзывы показали, что это был неправильный путь для Destiny».
Ключевой проблемой стала система Portal, заменившая старую модель сезонного контента на, по словам разработчиков, «бессмысленный и недоработанный гринд». Игроки жаловались на чрезмерное заточение на повышение мощности персонажа и отсутствие ощутимых наград.
Bungie пообещала учесть ошибки и представит новый план развития игры в начале следующего года вместе с дорожной картой на несколько лет вперед. До этого момента студия сосредоточится на исправлении текущих проблем.
В ближайшем обновлении Renegades, которое выйдет в декабре, игроки получат:
- Увеличение хранилища на 300 ячеек
- Возможность применять любые украшения для экзотической брони в PvE-режимах
- Новый еженедельный плейлист с возвращением сложности Grandmaster под новым названием
Это одно из самых значительных признаний ошибок в истории Destiny 2. Ранее подобное происходило в 2021 году, когда тогдашний директор игры Джо Блэкбёрн в видеообращении извинился за проблемы с контентом сезона «Season of the Worthy».

















0 комментариев