Разработчики Rust меняют прогрессию, чтобы выманить игроков из укрытий

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчики игры Rust устали от того, что выживающие отсиживаются в своих укрытиях, поэтому они перерабатывают систему прогрессии, чтобы «вернуть игроков обратно из их баз».

«Текущая мета прогрессии стала устаревшей, слишком быстрой и слишком легкой за последние годы», — пишет Facepunch в посте Steam, ссылаясь на изобилие ресурса скрапа как на причину. «Мы не считаем, что это было полностью негативным, но это отвлекло от мирового PvP, особенно в памятниках и вокруг них».

Чтобы противостоять этому, Facepunch внедряет «новый слой прогрессии в систему верстаков». Игроки по-прежнему могут создавать верстак как обычно, но для его улучшения до уровней 2 и 3 им потребуются фрагменты чертежей. Эти фрагменты являются элементарными ресурсами, которые нельзя создать, а можно найти только внутри памятников — исследуемых достопримечательностей, содержащих редкие ресурсы.

«Фрагменты чертежей напрямую связаны с головоломками и высококачественной добычей, побуждая игроков продвигаться глубже в памятники и взламываемые события», — отмечает Facepunch.

Для дальнейшего усиления этого эффекта, множество памятников были изменены, чтобы сделать их более интерактивными за счет расширения системы головоломок с ключ-картами, используемой в Rust. Некоторые памятники, такие как купол, паромный терминал и Radtown, получили «базовые» головоломки с зелеными ключ-картами. Другие, такие как шахта ядерных ракет, получили улучшенные головоломки с синих до красных ключ-карт. «Шахта всегда была местом с высоким риском и высокой наградой», — отмечает Facepunch. «Это изменение выравнивает ее с другими высокоуровневыми зонами».

Общая цель, по словам Facepunch, проста: «Вернуть игроков из их баз, заставить их бороться за памятники, замедлить прогрессию и сталкиваться за территорию». С внедрением системы фрагментов чертежей студия считает, что это создаст «мягкий барьер прогрессии, который подталкивает игроков к ранним стычкам и замедляет разрастание кланов».

Хотя мета — основная цель Facepunch, обновление также вносит несколько других изменений. Содержимое сундуков с добычей в различных памятниках было перераспределено, чтобы освежить исследование для опытных игроков. Дроны теперь имеют слот для хранения, позволяющий им переносить и сбрасывать один стак любого предмета (например, взрывчатку). Средневековый арсенал примитивного режима Rust был перебалансирован, а примитивные игроки теперь могут создавать жутко выглядящую шипованную ловушку. Наконец, новый тип ящиков разбросан вдоль береговых линий Rust, чтобы дать новичкам стартовый импульс ресурсов.

Вероятно, это будет последнее обновление Rust перед долгожданным Naval обновлением, которое появится в ноябре. Этот морской апдейт позволит вам играть в симулятор выживания Facepunch как в «Море воров» из хлама, строя собственные самодельные суда с ручными пушками, прежде чем выйти в океан в роли постиндустриального пирата.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры