Разработчики Rust раскрыли детали борьбы с читерами
Главный операционный директор студии Facepunch Алистер Макфарлейн поделился подробностями о том, как в популярной многопользовательской игре Rust ведётся борьба с нечестными игроками.
По его словам, система безопасности игры отслеживает буквально всё: каждый выстрел, каждое сообщение в чате, каждый выпавший предмет и любое другое взаимодействие. Вся эта информация записывается и может быть воспроизведена и проанализирована в любой момент, что не оставляет читерам шансов почувствовать себя в безопасности.
Макфарлейн пояснил, что специальные алгоритмы отправляют разработчикам сигналы о подозрительной активности того или иного игрока. После этого модераторы вручную просматривают отмеченные моменты, чтобы принять окончательное решение о наказании. Игроки в комментариях часто отмечают, что реакция команды Rust на нарушителей происходит гораздо быстрее, чем во многих других проектах.
Напомним, что ранее для Rust была представлена дорожная карта обновлений на 2026 год. Разработчики планируют добавить новые локации, миссии, персонажей и различные предметы, однако не все фанаты остались довольны анонсом, посчитав, что в нём не хватает давно ожидаемых изменений.
ИИ: Жёсткая политика Facepunch в отношении читеров — отличный пример для индустрии. В эпоху, когда проблемы с читерами могут убить даже самую популярную игру, такой тотальный контроль и оперативная реакция действительно помогают сохранять здоровую экосистему. Интересно, будут ли другие студии перенимать подобный подход.
















0 комментариев