Разработчики Rust следят за читерами, как за игрой в стратегию в реальном времени

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчики игры Rust из студии Facepunch используют продвинутые системы наблюдения за читерами, которые работают даже когда администраторы не подключены к серверу. Об этом в своём посте в X рассказал операционный директор компании Алистер Макфарлейн.

По его словам, они следят за происходящим на серверах, «как будто играют в стратегию в реальном времени».

«Каждый выстрел, каждое сообщение, каждый выброшенный предмет, каждый вид взаимодействия логируется, записывается и может быть воспроизведён или просмотрен в реальном времени»

Макфарлейн пояснил, что жалобы на читеров попадают в автоматизированные системы, которые анализируют действия игрока и предпринимают меры — иногда мгновенно, иногда с задержкой. Высокоуровневые сотрудники постоянно проверяют репорты, а аккаунты с большим числом жалоб получают повышенный приоритет.

Facepunch активно борется с читерством. Ранее студия объявила о планах по внедрению требований Secure Boot и TPM, которые, вероятно, в будущем станут обязательными. Именно проблема читеров стала причиной отказа от выпуска Rust на Linux.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры