Студия Facepunch выпустила очередное ежемесячное обновление для Rust, которое получило название «Upgrade hard, raid harder». Главным нововведением патча стало появление миномётов — нового оружия, позволяющего игрокам обстреливать противников с большого расстояния. Однако, как отмечают разработчики,
Читать дальше →
Если вы заядлый фанат VR, то наверняка слышали о Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades (сокращённо H3VR). Этот безупречный VR-шутер существует уже более десяти лет, и его разработчик, студия RUST, до сих пор выпускает для него обновления (и планирует довести игру до версии 1.0).Возможно, вы не знали,
Читать дальше →
На платформе Steam неожиданно появилась страница, предположительно, посвящённая сиквелу популярной survival-crafting игры Rust. Список под названием «Rust 2» был обнаружен пользователями, однако он помечен администрацией SteamDB как «подозрительный», что может указывать на фейк или попытку
Читать дальше →
Студия Facepunch выпустила для выживальческого симулятора Rust крупное обновление «Весенняя уборка». Главной новинкой стала система гидроэнергетики — в игру добавили водяные колёса, которые можно размещать в реках или океане для генерации электричества.Разработчики отмечают, что для работы механизма
Читать дальше →
Студия Facepunch, создавшая популярную выживалку Rust, ведёт переговоры о возможной экранизации игры. Об этом в интервью ресурсу PC Gamer рассказали директор и операционный директор студии Алистер Макфарлейн и основатель Гарри Ньюман.По словам Макфарлейна, несмотря на отсутствие конкретных планов,
Читать дальше →
Главный операционный директор студии Facepunch Алистер Макфарлейн поделился подробностями о том, как в популярной многопользовательской игре Rust ведётся борьба с нечестными игроками.По его словам, система безопасности игры отслеживает буквально всё: каждый выстрел, каждое сообщение в чате, каждый
Читать дальше →
Разработчики игры Rust из студии Facepunch используют продвинутые системы наблюдения за читерами, которые работают даже когда администраторы не подключены к серверу. Об этом в своём посте в X рассказал операционный директор компании Алистер Макфарлейн.По его словам, они следят за происходящим на
Читать дальше →
Игрок в многопользовательскую survival-игру Rust под ником UniverseBear решил оригинально завершить игровую сессию перед вайпом сервера. Он построил огромную башню, на стороне которой с помощью промышленных фонарей создал анимированный светящийся жест — средний палец.Как объяснил сам игрок на
Читать дальше →
Разработчики игры Rust выпустили крупное Naval Update, которое добавляет в суровый мир выживания полноценное морское приключение. Теперь игроки могут строить собственные корабли из дерева и металла, оснащая их рулями, якорями, парусами и двигателями.Особый интерес в обновлении вызывает новая
Читать дальше →
Студия Facepunch Studios опубликовала подробный план обновлений для популярной многопользовательской выживалки Rust на весь 2026 год. Первый крупный патч, Naval, ожидается уже в этом месяце и принесёт новые миссии, локации, улучшенный ИИ неигровых персонажей и так называемые «призрачные корабли».С
Читать дальше →
Алистер Макфарлейн, операционный директор Facepunch Studios (известной по играм Rust и Garry's Mod), сообщил, что подписал соглашение о неразглашении (NDA) с крупной, но неназванной компанией. Это решение последовало за его публичными высказываниями о желании «спасти» онлайн-игру New World.
Читать дальше →
Разработчики популярной многопользовательской survival-игры Rust объявили о новых, более строгих требованиях к системе защиты от читеров. С марта 2026 года владельцы серверов смогут включить опцию, разрешающую подключение только тем игрокам, у которых активированы Secure Boot и TPM 2.0. В дальнейшем
Читать дальше →
Создатель популярной игры Rust, глава студии Facepunch Алистер Макфарлейн, сделал неожиданное предложение. Он готов выкупить у Amazon Games MMORPG New World, серверы которой должны быть отключены 31 января 2027 года, за 25 миллионов долларов.Своё предложение, опубликованное в социальной сети X,
Читать дальше →
Разработчики популярной игры на выживание Rust выпустили праздничный трейлер, посвящённый традиционному рождественскому событию Rustmas. Сам ивент, посвящённый Рождеству и Новому году, начался 16 декабря и продлится до 1 января 2026 года до 22:00 по московскому времени.По сложившейся традиции, в
Читать дальше →
Ранее на этой неделе инженер Microsoft в личном блоге заявил, что компания планирует к 2030 году удалить весь код, написанный на языках C и C++, и заменить его на Rust. Это заявление вызвало широкий резонанс.Хотя предпочтение Microsoft языку Rust, который считается более безопасным из-за иного
Читать дальше →
Разработчики выживательного симулятора Rust из студии Facepunch объявили о переносе одного из самых ожидаемых обновлений. Морской патч, который должен был расширить игровой мир океанами, позволить игрокам строить корабли и вести морские сражения, не выйдет в 2025 году, как планировалось.В 2025
Читать дальше →
Разработчики игры Rust подтвердили отсутствие планов по добавлению официальной поддержки Proton и Linux. По словам операционного директора Facepunch Studios Алистера Макфарлейна, игры с поддержкой этих платформ «несерьезно относятся к античиту».В обсуждении на Reddit Макфарлейн пояснил, что Linux
Читать дальше →
В социальных сетях разгорелся скандал вокруг нового трейлера игры Delta Force от TiMi Studio Group. COO Facepunch Studios Алистер Макфарлейн публично обвинил разработчиков в краже ассетов из игры Rust.В трейлере, приуроченном к запуску нового сезона Delta Force, был обнаружен взрывчатый предмет,
Читать дальше →
Rust известна одними из самых креативных и враждебных построек среди игр жанра «крафтинг на выживание», но обычно они создаются для защиты от воров, крадущих ценные металлы и оружие. Однако существует и другой тип архитекторов — тех, кто строит базы-ловушки специально для того, чтобы заманить
Читать дальше →
Разработчики популярной игры Rust представили масштабное обновление, которое вводит ежемесячный вайп карт и чертежей на всех серверах. По мнению создателей, это должно изменить сложившуюся в игре ситуацию, когда игроки появлялись на свежей карте, уже имея все ранее открытые чертежи, что позволяло им
Читать дальше →