Diablo 4 получила революционную систему «Броня хаоса» в ответ на критику сезонных механик
В Diablo 4 грядут кардинальные изменения в системе лута. В десятом сезоне, названном «Сезон адского хаоса», лучшие предметы в игре будут выпадать в виде «Брони хаоса», что позволит игрокам использовать снаряжение совершенно новыми способами.
Некоторые уникальные предметы и их мощные гарантированные характеристики получат новые «хаотические» варианты, которые будут ещё сильнее обычных и смогут экипироваться в новые слоты на персонаже. Идея в том, что уникальный предмет, который раньше мог выпасть только как перчатки, теперь может появиться в виде ботинок или другой части экипировки, что открывает массу новых комбинаций и сборок.
«Многие из нас в офисе являются фанатами карточных игр, и то, что вы делаете в карточных играх, — это обычно собираете колоду из множества разных карт», — объяснила геймдизайнер Эйслин Холл, рассказывая о вдохновении для системы Брони хаоса. — «Когда я создаю своего персонажа в ARPG или в Diablo, я думаю об этом через ту же призму».
Сезоны Diablo 4 ещё никогда не были настолько экспериментальными. Обычно Blizzard дорабатывает существующую систему, например, Кошмарные подземелья, а затем даёт игрокам несколько ярких сил, привязанных к теме. Хотя в 10 сезоне по-прежнему есть новые силы — некоторые из них определяют сборку, — Броня хаоса ломает правила, действовавшие с момента выхода игры.
«Отзывы игроков касались того, что некоторые сезонные силы казались просто добавкой, которую ты просто накладываешь поверх своей сборки и не меняешь по-настоящему то, как ты её собираешь, если использовать эту аналогию», — сказал геймдизайнер Чарльз Данн. — «Мы много слышали об этом в предыдущих сезонах, и это наш ответ — создание сезонной структуры сил, которая переосмысливает всё».
Это не преувеличение: Броня хаоса действительно переосмысливает то, как вы думаете о луте в Diablo 4. Тестирование на PTR в прошлом месяце убедило меня, что это тот подход к экипировке персонажа, который Diablo 4 отчаянно нужен, чтобы прогрессия персонажа оставалась захватывающей.
Уникальные предметы предназначены для усиления конкретных навыков и практически необходимы, чтобы сделать их эффективными. Позволяя им выпадать в виде предметов разных типов, вам придётся адаптировать свою экипировку по ходу игры, что может привести к обнаружению совершенно новой сборки. Например: посох волшебницы, усиливающий Заряженные болты, теперь можно носить как доспех, освобождая слот для оружия под что угодно — возможно, даже под другой уникальный предмет.
Я не могу сказать, приведут ли эти новые Хаотические уникальные предметы к тому, что очередной класс будет наносить бесконечный урон, но учитывая огромное количество новых сборок, которые они создают, я не удивлюсь, если кто-то достигнет этого после старта сезона 23 сентября (в 22:00 по московскому времени).
ИИ: Интересный и смелый ход со стороны Blizzard. Система действительно выглядит как потенциальный геймчейнджер, который может вдохнуть новую жизнь в эндгейм и мету. Любопытно, насколько сбалансированными окажутся получившиеся комбинации и не придётся ли разработчикам экстренно всё нерфить.
0 комментариев