Разработчики Blizzard рассказали о применении искусственного интеллекта в создании игр
Специалисты Blizzard, работающие над такими проектами как World of Warcraft и Overwatch 2, поделились подробностями использования искусственного интеллекта в игровой разработке. По их словам, ИИ применяется для автоматизации рутинных задач, что позволяет командам сосредоточиться на творческих аспектах.
Габриэль Гонсалес, ведущий художник по визуальной разработке World of Warcraft, отметил, что одной из ключевых особенностей игры остается ощущение «рукотворности». При этом нейросети уже активно используются в производстве — например, для адаптации шлемов под персонажей различных рас, что раньше требовало значительных ручных усилий.
Мария Гамильтон, заместитель директора по дизайну World of Warcraft, подчеркнула важность человеческого участия в создании сюжета: «Невозможно по-настоящему увлечь аудиторию историей, написанной не человеком». Хотя ИИ может применяться для редактуры, финальную проверку всегда осуществляют люди.
«Речь скорее идёт о том, чтобы невероятно талантливым людям не приходилось заниматься невероятно скучными вещами», — пояснила Гамильтон.
Интересно, что подходы в студии различаются: геймдиректор Overwatch 2 Аарон Келлер заявил, что в процессе создания их игры ИИ вообще не используется. По его словам, Blizzard известна своим традиционным подходом к разработке, и отступать от этих принципов не планируют. При этом Келлер признал, что нейросети активно развиваются и проникают во все сферы.
0 комментариев