Кен Левин назвал Clair Obscur: Expedition 33 успешным примером одиночной игры
Кен Левин, легендарный создатель серии BioShock, в недавнем интервью подчеркнул важность одиночных сюжетных игр в современной индустрии. Разработчик уверен, что спрос на такие проекты по-прежнему высок, и привел в пример несколько успешных релизов.
Среди них — Baldur’s Gate III, Kingdom Come: Deliverance 2 и недавно вышедшая Clair Obscur: Expedition 33. Эти игры объединяет отсутствие агрессивной монетизации, высокий уровень производства и увлекательные сюжетные кампании. По словам Левина, аудитория готова поддерживать подобный подход к разработке.
«Это традиционные однопользовательские игры без боевых пропусков или премиум-валюты. Я считаю, что игроки ценят такие проекты, особенно в сегменте AAA, где разработка становится настолько дорогой, что многие студии вынуждены искать дополнительные способы монетизации», — пояснил Левин.
Особое внимание создатель BioShock уделил своей будущей игре Judas, позиционируя её как «иммерсивный шутер старой школы». Ghost Story Games сознательно отказалась от многопользовательских и сервисных элементов, сделав ставку на глубокий сюжет и атмосферу.
При этом Левин не осуждает разработчиков, которые используют различные модели монетизации. Он понимает, что не все студии могут позволить себе роскошь работать с издателем, готовым финансировать проект без гарантированной окупаемости.
К сожалению, точные сроки выхода Judas пока неизвестны — игра, анонсированная ещё в 2022 году, остается одним из самых ожидаемых «долгостроев» индустрии.
0 комментариев