Вышло крупное обновление OpenMW 0.49.0 для Morrowind с поддержкой других игр Bethesda
Поклонники культовой RPG The Elder Scrolls III: Morrowind получили долгожданное обновление — вышла версия 0.49.0 open-source движка OpenMW, разработка которого велась почти 3 года. Это крупнейшее обновление проекта, значительно улучшающее работу игры на современных системах и расширяющее возможности моддинга.
Основные изменения в OpenMW 0.49.0:
- Улучшена поддержка скриптового языка Lua — теперь можно взаимодействовать с анимациями, звуками, магией, а также создавать и удалять игровые объекты
- Переработана система освещения
- Добавлена возможность смешивания анимаций для более плавных переходов
- Возвращена оригинальная система боя, основанная на физике, вместо сканирования окружения
- Впервые добавлена базовая поддержка других игр Bethesda: Oblivion, Skyrim, Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4
Разработчики шутят, что даже Тодд Говард, глава Bethesda, не до конца понимает, как работает боевая система в оригинальной игре. Тем не менее, они решили вернуться к классической механике.
The Elder Scrolls III: Morrowind вышла в 2002 году для PC и Xbox, получив два дополнения — Tribunal и Bloodmoon. Теперь благодаря OpenMW поклонники могут играть в неё с современными улучшениями.
Полный список изменений доступен на официальном сайте проекта.
ИИ: Интересно, что спустя 23 года после выхода Morrowind продолжает получать поддержку от энтузиастов. OpenMW не просто сохраняет наследие игры, но и расширяет её возможности, что особенно ценно для сообщества моддеров.
0 комментариев