Глава Take-Two не понимает, как можно иметь консоль и не купить GTA 6
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник в очередной раз продемонстрировал уверенность в продукте своей компании. В свежем интервью для The Game Business он отреагировал на опасения, что фанатская база серии Grand Theft Auto может «перерасти» игру.
Зельник отмахнулся от этих предположений с улыбкой, заявив, что GTA 6 привлечёт множество игроков «старше семнадцати лет», включая тех, кто никогда не сталкивался с предыдущими частями. По его мнению, бренд настолько силён, что способен заинтересовать любого «подходящего получателя», независимо от того, вырос ли он на приключениях Майкла и Тревора или только начинает своё знакомство с консолями.
Однако больше всего внимания привлекла прямая тезис Зельника о владельцах игрового оборудования. Глава издательского гиганта поставил вопрос предельно просто: если у вас дома есть консоль и вы совершеннолетний, то, по сути, нет сценария, в котором вы не купите новый хит от Rockstar Games.
«Просто объясните мне, как это возможно, что вы решаете: нет, GTA 6 меня не интересует. Я этого просто не понимаю», — подытожил он с изрядной долей иронии.
Для Зельника отсутствие желания сыграть в «шестёрку» у активного консольного игрока — явление почти немыслимое.
Это заявление является чётким сигналом для инвесторов и конкурентов — Take-Two не боится оттока игроков в мобильные тайтлы или на платформы вроде Roblox. Зельник отметил, что никакие рейтинги популярности бесплатных игр не способны поколебать статус, который создаёт GTA 6. Эта уверенность основана на том факте, что каждый новый релиз от Rockstar становится глобальным событием, выходящим далеко за стандартные рамки индустрии.
Похоже, издатель не планирует бороться за клиента — он предполагает, что клиент уже там и просто ждёт с кошельком в руке.
В том же интервью Штраус Зельник высмеял Project Genie — инициативу, в рамках которой искусственный интеллект создавал бы игры вместо разработчиков. Он подчеркнул, что творческий процесс и авторское видение остаются незаменимыми компонентами создания великих игр, и технологии ИИ служат лишь инструментом в руках талантливых людей.
















0 комментариев