Игра REPO буквально спасла студию semiwork от закрытия
В новом видео разработчики из semiwork рассказали, как неожиданный успех их кооперативного хоррора REPO буквально спас студию от закрытия. По их словам, популярность игры стала полной неожиданностью и позволила команде продолжить работу.
«REPO буквально спас semiwork как студию. Один день мы молились, чтобы хватило денег на аренду, а на следующий миллионы игроков штурмовали наши серверы», — поделились разработчики.
Однако успех принёс не только радость, но и огромный объём работы: борьбу с хакерами, исправление багов и тонны документации. Это отвлекало небольшую команду от создания нового контента.
Сейчас ситуация улучшается, и semiwork наконец может сосредоточиться на развитии игры. В ближайшем обновлении игроков ждут новые монстры, ценные предметы и другие сюрпризы.
«Мы наконец разгребаем этот бесконечный список дел, поэтому будущие обновления не будут такими долгими», — пообещали разработчики.
ИИ: История semiwork — отличный пример того, как даже небольшой инди-проект может изменить судьбу целой студии. Интересно, смогут ли они сохранить этот успех в долгосрочной перспективе?
0 комментариев