Запущена платформа для помощи инди-студиям в поиске разработчиков на фоне увольнений в индустрии
Mellow’s Indie Launchpad — это новая платформа, которая помогает студиям нанимать и оплачивать работу фриланс-разработчиков по всему миру.
Игровая индустрия в настоящее время сталкивается со значительными трудностями, и увольнения объявляются чаще, чем когда-либо. Однако появилась новая платформа, призванная облегчить давление на разработчиков. Она предназначена для снижения операционных накладных расходов и уменьшения нагрузки на основателей инди-студий.
Mellow запускает Indie Launchpad
С помощью Indie Launchpad от Mellow инди-студии получат полный доступ на шесть месяцев для найма и сотрудничества с удалёнными специалистами из более чем 100 стран мира. Платформа является инклюзивной, позволяя участвовать в программе студиям, разрабатывающим игры для ПК, мобильных устройств и веба.
Внутренние данные Mellow показывают, что 5-15% бюджета студии уходит на операционные расходы, что может способствовать профессиональному выгоранию основателей. Ручное управление подрядчиками может обходиться инди-студиям в сумму от 5000 до 15000 долларов (от ~400000 до ~1.2 млн рублей) и требовать от 100 до 300 часов работы каждый квартал. Новая программа будет включать платформу управления подрядчиками Mellow, которая упрощает найм, заключение контрактов, юридическое оформление документов и выставление счетов. Кроме того, в неё входит инструмент AI Scout, помогающий руководителям проектов быстро находить подходящих фрилансеров на конкретные роли.
Вот что рассказал вице-президент по росту Mellow Александр Норовяткин:
«Работая в тесном контакте с многочисленными инди-студиями, мы воочию увидели серьёзное финансовое давление, с которым они сталкиваются. На сегодняшнем нестабильном рынке становится только сложнее. Мы не можем изменить рыночную турбулентность, но можем предоставить безопасное пространство, где студии смогут управлять своими командами, избавиться от бумажной работы и снизить административные расходы. Наша цель — высвободить ресурсы для самого важного: создания новых миров».
Что касается увольнений, разработчики GTFO подтвердили массовые сокращения как часть значительной реструктуризации. У студии Wildlight Entertainment, создающей Highguard, также недавно прошли массовые увольнения. Интересно, что в последние годы на фоне экономической неопределённости и постпандемийной коррекции рынка многие крупные компании проводили оптимизацию, что, в свою очередь, привело к росту числа независимых разработчиков и фрилансеров, ищущих новые возможности на таких платформах, как Indie Launchpad.















0 комментариев