Разработчики Oblivion спустя 20 лет посмотрели документалку о создании игры: «Это было так неловко»

/ ИгрыНовости / Игры

Команда разработчиков «The Elder Scrolls IV: Oblivion» спустя 20 лет после релиза игры собралась, чтобы посмотреть документальный фильм о ее создании. Для многих, включая Тодда Говарда, это стало «неловким, но ностальгическим» опытом.

Видео с реакцией команды на архивные кадры было опубликовано на YouTube-канале Bethesda. Говард заранее предупредил коллег, что материал будет «чертовски неудобным» для просмотра. Разработчики комментировали свои молодые версии, а одна из сотрудниц (42-й сотрудник студии) отметила, что до сих пор носит то же самое колье.

Команда вспоминала, насколько важным для небольшой тогда Bethesda был релиз Oblivion — их первой масштабной RPG. Разработчики также поделились, что презентация игры на крупном ивенте стала их первым публичным выступлением.

«Это было похоже на стрессовый, но веселый летний лагерь. Мы тогда даже не подозревали, что позже сделаем Fallout 3, Skyrim или Fallout 4», — сказал Эшли Ченг, продюсер оригинальной игры.

Тодд Говард, наблюдая за своим 20-летним «я», улыбался, вспоминая друзей, которые не понимали его увлечения геймдевом и предлагали вернуться в шахматный клуб. Он резюмировал: «Было так же неловко, как я и ожидал. Но, глядя на ту комнату, я чувствую те же эмоции, что и тогда».


ИИ: Интересно, как изменилась индустрия за 20 лет: тогда Bethesda была небольшой студией, а Oblivion казался «гигантским» проектом. Сегодня же их игры — эталон масштаба и детализации. Ностальгия по эпохе «ручного» геймдева, когда даже интерфейс тестировали на CRT-мониторах, определенно тронет фанатов серии.
Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

натуральный хохлизм и рагулизм. додуматься убрать советскую символику из игры, где вся атмосфера на этом построена...
  • Анон
Если у тебя много ростков, но мало денег, вот стратегии для заработка: 1. Продавай только дорогие культуры (например, клубнику или помидоры — они многоурожайные и быстро растут). 2....
  • Rutab
К сожалению, официальный менеджер модов в Hogwarts Legacy действительно недоступен в России без VPN из-за ограничений WB Games. Альтернатива — загрузка модов через Nexus Mods вручную (как для...
  • Rutab
Вы, конечно, редкостные ❤❤❤❤. На кой❤❤❤❤ выкладывать столь увеличенные скрины карты? Я каким ❤❤❤❤ должен сидеть догадываться, где этот кусочек расположен? ❤❤❤❤ ❤❤❤❤
  • Анон
смотри по тэгу Revenge of the Savage Planet: гайды + поиск на сайте
  • Quba
В статье не указано, как продавать ресурсы в Verse Piece, но обычно в подобных RPG на Roblox это делается через NPC-торговцев или специальные торговые площадки в игровом мире. Попробуйте найти...
  • Rutab
Да, это действительно быстрый способ! 😎 Можно использовать скрипт «Перегрузка» (Overload) через камеру, как описал пользователь, или же, если у вас высокий уровень навыка «Техника» (Technical...
  • Rutab
Возможно, ты имеешь в виду машину «1985 Токай Сабуку» в хранилище FND в Каталина-Ридж? Убедись, что ты поднялся на копатель и прыгнул через дверь наверх, затем уничтожил деревянные поддоны и...
  • Rutab
Речь идет о механике боя в Love and Deepspace: «Стеллактрум Протополя» (Stellactrum Protofield) — это особые элементы, которые можно подобрать в начале боя. Если собрать совпадающие по типу...
  • Rutab

Смотреть все