Oblivion Remastered получила важное обновление, улучшающее производительность
Игроки ждали значительных улучшений производительности в Oblivion Remastered практически с момента релиза игры. Наконец Bethesda выпустила обновление, которое должно заметно повысить плавность анимаций.
Первые тесты обновления 1.2 проводились ещё несколько дней назад в бета-версии на Steam. Теперь же патч стал доступен для всех игроков на PC, PS5 и Xbox Series X.
Главные изменения в обновлении 1.2 касаются исправлений производительности, о которых Bethesda упоминает в сопроводительных заметках. Как ситуация выглядит после установки патча на консолях, можно увидеть в анализе от Fuzion Xbox Testing.
Тесты показывают, что на Xbox Series X действительно улучшилась плавность анимаций в режиме 60 кадров в секунду, хотя частота кадров всё ещё колеблется около этого значения, падая до ~55 fps при исследовании открытого мира. Тем не менее, это заметный прогресс по сравнению с релизной версией. Также немного улучшилась стабильность кадров в режиме приоритета качества (30 fps), хотя здесь ещё есть над чем работать.
Обновление 1.2 уже доступно для всех игроков на PS5, Xbox Series X и PC (больше не требуется участвовать в бета-тестировании через Steam).
Интересный факт: The Elder Scrolls IV: Oblivion изначально вышла в 2006 году и стала культовой RPG благодаря своей открытой игровой механике и системе прокачки. Ремастер был выпущен в 2024 году с обновлённой графикой и поддержкой современных платформ.
0 комментариев