Обновлённый PSSR для PS5 Pro выходит 17 марта в ряде игр сторонних разработчиков
Обновлённая технология PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) для PlayStation 5 Pro, полностью интегрированная с последним обновлением системного ПО консоли, начнёт поэтапный выход, начиная с 17 марта в 09:00 по московскому времени. Об этом сообщила Sony Interactive Entertainment. Обновления, добавляющие официальную поддержку улучшенного апскейлера, также выйдут для ряда игр сторонних разработчиков.
Список игр, официально поддерживающих обновление:
Capcom
- Dragon's Dogma II
- Monster Hunter Wilds
Electronic Arts
- Dragon Age: The Veilguard
Koei Tecmo
- Nioh 3
- Rise of the Ronin (Sony Interactive Entertainment)
Konami
- Silent Hill 2
- Silent Hill f
Ninja Theory
- Senua’s Saga: Hellblade II
Remedy Entertainment
- Control
- Alan Wake II
Square Enix
- Final Fantasy VII Rebirth
Дополнительные поддерживаемые игры появятся в ближайшее время, включая Assassin's Creed Shadows, Crimson Desert (поддержка будет доступна с момента релиза) и Cyberpunk 2077.
Для игр, которые ещё не получили официального обновления, поддержку улучшенного апскейлера можно применить неофициально ко всем играм, уже использующим PSSR, с помощью переключателя «Улучшить качество изображения PSSR» в настройках системы PlayStation 5 Pro. Хотя результаты могут различаться в зависимости от игры, многие проекты могут получить улучшения в чёткости и стабильности картинки. Если это вызовет неожиданные визуальные артефакты, функцию можно в любой момент отключить.

Вот несколько комментариев и примеров работы обновлённого PSSR от сторонних студий:
Electronic Arts
«Мы рады сообщить, что Dragon Age: The Veilguard теперь поддерживает новый [PlayStation Spectral Super Resolution] на [PlayStation 5] Pro, что ещё больше улучшает визуальный опыт для наших игроков. С новым [PlayStation Spectral Super Resolution] мы добились значительного улучшения качества изображения, сохраняя при этом стабильную частоту кадров в режимах Fidelity и Performance. Ваши приключения в Тедласе теперь будут казаться плавнее и визуально совершеннее».
— Мацей Куровски, технический директор студии BioWare
Koei Tecmo Games
«С обновлением [PlayStation Spectral Super Resolution] мы можем отображать детали, составляющие обширное открытое поле, особенно края природных объектов, таких как деревья, растения и цветы, ещё чётче, чем раньше. Кроме того, динамичные экшн-сцены Nioh 3 рендерятся с сохранением деталей высокой чёткости, поэтому мы надеемся, что все опробуют этот улучшенный, захватывающий опыт Nioh 3».
— Кохэй Сибата, продюсер Nioh 3 / Koei Tecmo Games
Konami Digital Entertainment
«С последним обновлением [PlayStation Spectral Super Resolution] Silent Hill f теперь обеспечивает ещё более плавный игровой процесс, чем раньше. Мелкие детали — от колышущихся травинок до теней, падающих на землю, — отображаются с большей чёткостью, углубляя погружение в окутанную туманом Японию 1960-х годов. Играли ли вы в игру уже или знакомитесь с ней впервые, мы приглашаем вас насладиться поиском «красоты в ужасе» с новейшей эволюцией [PlayStation 5] Pro».
— Команда разработчиков Silent Hill f / Konami Digital Entertainment






















0 комментариев