Разработчик Crimson Desert разозлил игроков PS5 и Xbox Series X|S: «Геймплей был с трёх платформ, дайте нам отдохнуть»
Pearl Abyss, находясь на финишной прямой перед релизом Crimson Desert, запланированным на 19 марта 2026 года, допустила серьёзный промах в пиаре.
Уилл Пауэрс, глава отдела по связям с общественностью студии, решил ответить на претензии игроков по поводу отсутствия материалов с базовых консолей довольно специфическим образом. Он заявил, что команда уже показала геймплей на «трёх платформах» и опубликовала спецификации, после чего добавил обезоруживающее: «Дайте отдохнуть нашей видео-команде».
Это заявление мгновенно стало объектом насмешек (из-за сокрытия геймплея на обычных PS5 и Xbox Series X|S) и одновременно разозлило комьюнити, которое уже недели требует доказательств того, что игра вообще работает на чём-то, кроме мощных ПК или PS5 Pro с поддержкой PSRR 2.0.
Проблема в том, что заявления о «показе игры на трёх платформах» являются, мягко говоря, натянутыми. Фанаты быстро указали Пауэрсу, что почти все зрелищные демонстрации были сделаны на ПК, а единственный консольный материал, попавший в сеть, касался самой мощной на рынке PS5 Pro.
За три дня до дебюта владельцы стандартных моделей PlayStation 5 и Xbox Series S|X до сих пор не видели ни секунды чистой игры на своём железе. В индустриальном лексиконе такая ситуация — огромный «красный флаг», намекающий, что порты на менее мощные устройства могут кардинально отличаться по качеству от того, что мы видели в трейлерах. Размытые объекты и технические ошибки — лишь верхушка айсберга, которая может ждать владельцев Crimson Desert на базовых PS5 или Xbox Series X|S.
Атмосфера вокруг игры накаляется ещё и потому, что это не первый скандал в последние дни. Pearl Abyss недавно разозлила игроков, добавив в игру защиту Denuvo практически в последний момент, что в сочетании с отсутствием тестов консольных версий рисует картину проекта, который может иметь серьёзные проблемы с оптимизацией. Вместо того чтобы успокоить фанатов конкретным роликом, пиарщик преподнёс им уклончивый ответ, который многие восприняли как проявление высокомерия или, что хуже, отчаянную попытку скрыть технические недоработки перед сбором предзаказов.
Несмотря на эти пиар-потрясения, Crimson Desert по-прежнему отлично держится в списках бестселлеров Steam и по продажам физических изданий. Магия зрелищных боёв, видимо, всё ещё работает, но история индустрии (во главе с Cyberpunk 2077) учит, что уклонение от показов на базовых консолях редко заканчивается хэппи-эндом.
Напомним, что игру в некотором роде также раскритиковал создатель Ori.
















0 комментариев