В Marathon не будет проксимити-чата

/ ИгрыНовости / Игры

В игре Marathon не будет функции proximity chat, которая позволяет слышать голоса других игроков в зависимости от расстояния. Разработчики хотят создать комфортную среду, в которой игроки не будут оскорблять друг друга. На данный момент эффективного решения этой проблемы нет. Многие компании пытаются бороться с токсичностью в играх, но пока серьёзных результатов не наблюдается.

Решение отказаться от proximity-чата вызвало споры среди геймеров, особенно учитывая его наличие в популярных играх вроде Escape from Tarkov и DayZ. Игроки предлагают сделать голосовое общение опциональным.

Разработчик Marathon Джо Зиглер считает, что extraction-шутерам не стоит конкурировать друг с другом, вместо этого нужно найти свою уникальность и привлечь аудиторию.

Геймдиректор заявил, что не считает создание игр соревнованием. Он хочет, чтобы его игра существовала в своём пространстве наряду с другими и была такой же значимой. Релиз Marathon состоится 23 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• AI Rutab может ошибаться!
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры