Bungie объясняет, почему Marathon — это шутер с эвакуацией

/ ИгрыНовости / Игры

Это смелый шаг — создать игру-шутер с извлечением в наши дни и в наши дни. Многие уже приходили и не оправдали ожиданий, а те, кто остался, без усилий доминировали на сцене — я смотрю на тебя, Escape from Tarkov

Thumbnail: Побег из Таркова«Побег из Та́ркова» (англ. Escape from Tarkov, сокращённо EFT) — реалистичная сюжетная многопользовательская ролевая онлайн-игра от первого лица, сочетающая в себе боевой симулятор с RPG элементами, запланированная к выходу в 2017 году. Разработчиком и издателем «Побега из Таркова» выступает санкт-петербургская компания Battlestate Games. Игра основана на движке Unity 5. Википедия

Читайте также:В Escape from Tarkov: Arena начался нулевой сезон боевого пропускаРазработчики Escape from Tarkov продлили событие «Лабиринт», а также внесли изменения в правилаBattlestate Games анонсировала выход игр Escape from Tarkov и Arena в SteamИгроков Escape from Tarkov ждёт спуск в смертельный «Лабиринт»В шутере Escape from Tarkov повысили уровень искусственного интеллекта ботов и устранили ошибки

.
Несмотря на это, Bungie

Bungie — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Студия основана в мае 1991 года под названием Bungie Software Products Corporation двумя студентами Чикагского университета Алексом Серопяном и Джейсоном Джонсом. Первоначально базировавшаяся в Чикаго, компания сосредотачивалась в основном на разработке игр для компьютеров Macintosh и в первые 9 лет своего существования создала две успешные серии игр — Marathon и Myth, в то время как компания Bungie West — подразделение Bungie на Западном побережье США — занималась разработкой игры Oni для PC и консолей. В 2000 году Bungie была приобретена компанией Microsoft, а находившийся на тот момент в разработке проект Halo: Combat Evolved был переориентирован на готовящуюся к выпуску консоль Microsoft — Xbox. Википедия

Читайте также:Bungie хочет, чтобы Marathon стал «опытом социальной экстракции»Bungie раскрыла игровой процесс Marathon во время расширенной презентацииBungie анонсировала альфа-версию Marathon, выход запланирован на 23 апреляРелиз Marathon состоится 23 сентября на ПК и консоляхMarathon от Bungie выйдет 23 сентября

врывается в жанр с Marathon

Marathon (рус. Марафон): Marathon — компьютерная игра 1994 года, шутер от первого лица. Marathon — музыкальный альбом Карлоса Сантаны. Marathon — музыкальный альбом венгерской группы Neoton Familia. Википедия

Читайте также:Bungie хочет, чтобы Marathon стал «опытом социальной экстракции»Bungie раскрыла игровой процесс Marathon во время расширенной презентацииBungie анонсировала альфа-версию Marathon, выход запланирован на 23 апреляРелиз Marathon состоится 23 сентября на ПК и консоляхMarathon от Bungie выйдет 23 сентября

, предстоящим шутером по извлечению, действие которого происходит в научно-фантастической вселенной. В недавнем интервью Джейк Лаки из Gaming World Media встретился с Джо Циглером, директором игры, чтобы узнать, почему команда хочет попытаться сделать шутер по извлечению успешным, когда так много других потерпели неудачу.

«Супер захватывающе и супер уникально»

Модель шутера-извлечения то растет, то падает, но она быстро становится основным продуктом более широкой индустрии, и многие разработчики уже вступили в игру. Следующая крупнейшая студия, работающая над шутером-извлечением, — Bungie, которая вышла на вертикаль с Marathon, перезагрузкой игры 1990-х годов.

Вот полное интервью:

Когда Джейк Лаки встретился с Джо Зиглером после сессии тестирования Marathon, он спросил, почему команда решила создать шутер с извлечением предметов, если рынок в лучшем случае сдержанно относится к новым играм в этой области.

Для нас шутеры с извлечением символизируют это редкое обстоятельство в играх, когда у вас есть много разных выборов в игровом опыте, и все они становятся значимыми странным образом. Когда вы играете, вы получаете эти действительно драматические истории, которые происходят о выживании. Каждое принятое вами решение становится точкой сожаления или точкой волнения. Эта идея о том, что за углом есть совершенно новый свет, который может существовать там, или эта темная дыра, в которой вы будете уничтожены. Этот авантюрный аспект попытки выжить в опасной среде просто супер захватывающий и супер уникальный, и я думаю, именно поэтому шутер с эвакуацией стал для нас такой идеальной игрой. Потому что студия любит создавать сумасшедшие шутеры от первого лица, в которых есть действительно воодушевляющие и очень эмоционально захватывающие моменты. Мы хотели вывести это на новый уровень, создав что-то вроде Marathon.

Команда объяснила, что с помощью Marathon они хотят создать более приятный, доступный и развлекательный опыт социальной экстракции. Он не пытается стать следующим Escape from Tarkov и, конечно, не такой суровый, как шутер по экстракции от Battlestate Games десятилетней давности.

Marathon — это наслаждение приключениями с друзьями, поэтому основной игровой цикл доступен только в командном формате — пока что. Bungie хочет, чтобы игроки получали захватывающий опыт, который никогда не заканчивается удручающим поражением после часа в одном рейде, что может быть типично для игроков Escape from Tarkov.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

они уже не работают
  • Анон
Я купил сегодня star citizen - на buystarcitizen.ru выбираем лучшее предложение и покупаем же активировал игру, запретов на игру никаких, сомневаюсь, что будут.
  • Анон
Разраб очень быстро когда добавляет коды и удаляет
  • Анон
Извините, а что делать если динозавр умер? Я не понимаю как убрать.
  • Анон
это коды защита мемов
  • Анон
На техно Спарк 10 не тянет. Сначала 13-ти часовая загрузка, потом не грузит совсем-совсем.
  • Анон
Ну клинков багамола не нашёл но и моно струны не нашёл но бита хреначит буть здоров я половину киперпсихов ей вынес так что норм
  • Анон
Как получить большое усиление ?
  • Анон
Как можно связаться с разработчиками?
  • Анон
А запертая дверь?
  • Анон

Смотреть все