Генеральный директор Bungie Пит Парсонс покидает свой пост
Генеральный директор Bungie Пит Парсонс покидает свой пост после более чем двух десятилетий работы в студии, о чем он сообщил. Ветерана студии и генерального менеджера Destiny 2 Джастина Трумэна назначили новым главой студии на смену Парсонсу.
«Сегодня настало подходящее время для нового начала», — заявил Парсонс в своем обращении. — «Будущее Bungie окажется в руках нового поколения лидеров, и я с огромной радостью объявляю, что Джастин Трумэн займет пост нового главы студии Bungie».
«Я работал бок о бок с Джастином много лет. Его страсть к нашим играм, нашей команде и нашим игрокам не имеет себе равных. Будучи лидером в инженерии, продакшене и дизайне — а в последнее время в роли генерального менеджера Destiny 2 и главного директора по разработке — он сыграл ключевую роль в воплощении некоторых из самых запоминающихся моментов в истории Bungie. Он живет и дышит этой студией, и я полностью уверен, что он — тот самый человек, который поведет Bungie вперед».
Трумэн добавил: «Я обязуюсь поддерживать и работать вместе с каждым членом команды, пока мы продолжаем вкладывать наши сердца и души в эти миры. Миры, которые мы любим и которые, мы надеемся, были достойны вашего времени и вашей страсти. В конечном счете, эти миры существуют и процветают только с вашим участием».
«Мы усердно работаем над этим прямо сейчас — и над Marathon, и над Destiny. Сейчас мы полностью сосредоточены, но позже в этом году покажем вам больше в обоих этих мирах».
Полное обращение Парсонса и Трумэна приведено ниже.
Обращение Пита Парсонса
Сообществу Bungie,
После более чем двух десятилетий помощи в строительстве этой невероятной студии, основания Фонда Bungie и роста вдохновляющих сообществ вокруг нашей работы, я решил передать эстафету. Это путешествие было честью всей моей жизни. Я безмерно горжусь мирами, которые мы построили вместе, и миллионами игроков, которые называют их своим домом, — и больше всего я привилегирован возможностью работать вместе с невероятными умами в Bungie.
Когда меня попросили возглавить Bungie в 2015 году, моей целью было вырастить студию, способную создавать и поддерживать знаковое, поколенческое развлечение. Мы прошли через так много вместе: мы запустили смелую новую главу для Destiny, построили завидную независимую организацию, способную создавать и издавать свои собственные игры, и присоединились к невероятной семье Sony Interactive Entertainment.
Сегодня настало подходящее время для нового начала. Будущее Bungie окажется в руках нового поколения лидеров, и я с огромной радостью объявляю, что Джастин Трумэн займет пост нового главы студии Bungie.
Я работал бок о бок с Джастином много лет. Его страсть к нашим играм, нашей команде и нашим игрокам не имеет себе равных. Будучи лидером в инженерии, продакшене и дизайне — а в последнее время в роли генерального менеджера Destiny 2 и главного директора по разработке — он сыграл ключевую роль в воплощении некоторых из самых запоминающихся моментов в истории Bungie. Он живет и дышит этой студией, и я полностью уверен, что он — тот самый человек, который поведет Bungie вперед.
Спасибо вам за то, что вы лучшее и самое страстное игровое сообщество. Для меня было привилегией служить вам. Что касается меня, то я буду «второй звездой направо и прямо до утра».
Обращение Джастина Трумэна
За 15 лет, что я являюсь разработчиком в Bungie, я примерил много разных ролей.
Как инженер, я написал код, которым очень горжусь, для нашего оригинального оружия, способностей и сетевого кода в Destiny 1. Как дизайнер, я помогал создавать многие системы Destiny 2 (включая некоторые эндгейм-системы, которые я ужасно неправильно сделал при запуске Destiny 2). Как продюсер, я помогал нашей команде создавать и запускать первые сезоны Destiny. В последнее время я помогал с общей стратегией талантов в качестве главного директора по разработке и помогал команде Marathon в создании нашего следующего мира.
Во всех этих разных ролях цель Bungie оставалась ясной: «Мы создаем миры, которые вдохновляют на дружбу».
Когда мы в своей лучшей форме — мы создаем эти миры вместе с вами, нашим игровым сообществом, и строим нечто важное. То, что стоит вашего времени, вашей страсти и ваших инвестиций в нас. То, что, как я надеюсь, я научился превосходить ожидания.
Я также был частью этих усилий в Bungie, когда мы, возможно, были не в лучшей форме. Когда мы спотыкались и понимали, прислушиваясь к нашему сообществу, что мы промахнулись. Я знаю, что лично многому научился за эти годы, как и все мы здесь, из этих разговоров.
Я обязуюсь поддерживать и работать вместе с каждым членом команды, пока мы продолжаем вкладывать наши сердца и души в эти миры. Миры, которые мы любим и которые, мы надеемся, были достойны вашего времени и вашей страсти. В конечном счете, эти миры существуют и процветают только с вашим участием.
Мы усердно работаем над этим прямо сейчас — и над Marathon, и над Destiny. Сейчас мы полностью сосредоточены, но позже в этом году покажем вам больше в обоих этих мирах.
В заключение — я знаю, что могу говорить от имени всей Bungie, когда говорю:
Я ценю вашу страсть, вашу точку зрения и время, которое вы проводите с нами.
Per Audacia Ad Astra,
Джастин Трумэн
Глава студии, Bungie
0 комментариев