Blizzard прислушалась к мнению игроков и анонсировала изменения на юбилейных серверах WoW: Classic
Blizzard Entertainment — американский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания была основана в 1991 году тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Прежде носила название Silicon & Synapse затем Chaos Studios, а теперь является подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн штат Калифорния. Википедия
Читайте также:Blizzard не хочет начинать WoW заново. Режиссер игры комментирует проблемную «схему» с событиямиОбновление Warcraft 3: Reforged оставило европейских игроков без оригинальной версии игрыВ новом патче для Diablo IV разработчики усиливают «слабые классы»Игроки провели в World of Warcraft миллиард часовBlizzard работает над новым шутером в открытом мире
Однако после первоначального анонса Blizzard решила внести три изменения на основе отзывов игроков. Два из них будут доступны сразу при запуске «юбилейных» серверов: снятие ограничения на баффы и дебаффы и немедленный доступ к сообщениям между персонажами на аккаунте игрока.
Чуть позже создатели введут, пожалуй, самую важную модификацию: двойные классовые специализации, то есть так называемые Dual Spec (двойная специализация талантов). Это позволит вам использовать два дерева талантов, между которыми вы сможете переключаться.
Игроки тепло приветствовали анонс Blizzard, хотя не все согласны с отменой лимита на баффы и дебаффы или даже Dual Spec. Также большой интерес вызвал анонс экспериментальной функции PvP-режима в WoW: Classic, которая призвана обеспечить лучший баланс сил между Ордой и Альянсом для каждого «слоя зоны» (т.е. каждая зона должна имеют примерно по 50 игроков обеих фракций). Предполагается, что это будет работать аналогично режиму Warmode в базовой версии World of Warcraft: The War Within, хотя остается вопрос, как он будет работать на практике.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев