Blizzard прислушалась к мнению игроков и анонсировала изменения на юбилейных серверах WoW: Classic

/ ИгрыНовости / Игры

После комментариев игроков Blizzard

Thumbnail: Blizzard EntertainmentBlizzard Entertainment — американский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания была основана в 1991 году тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Прежде носила название Silicon & Synapse затем Chaos Studios, а теперь является подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн штат Калифорния. Википедия

Читайте также:Blizzard не хочет начинать WoW заново. Режиссер игры комментирует проблемную «схему» с событиямиОбновление Warcraft 3: Reforged оставило европейских игроков без оригинальной версии игрыВ новом патче для Diablo IV разработчики усиливают «слабые классы»Игроки провели в World of Warcraft миллиард часовBlizzard работает над новым шутером в открытом мире

решила внести изменения в юбилейный World of Warcraft: Classic. Так называемый Classic Fresh (или Classic 20th Anniversary Edition Realms), который дебютирует в следующий четверг, позволит вам начать играть на совершенно новых серверах (включая хардкорный режим с постоянной смертью), соответствующих версии 1.12 оригинального WoW.

Однако после первоначального анонса Blizzard решила внести три изменения на основе отзывов игроков. Два из них будут доступны сразу при запуске «юбилейных» серверов: снятие ограничения на баффы и дебаффы и немедленный доступ к сообщениям между персонажами на аккаунте игрока.

Чуть позже создатели введут, пожалуй, самую важную модификацию: двойные классовые специализации, то есть так называемые Dual Spec (двойная специализация талантов). Это позволит вам использовать два дерева талантов, между которыми вы сможете переключаться.

Игроки тепло приветствовали анонс Blizzard, хотя не все согласны с отменой лимита на баффы и дебаффы или даже Dual Spec. Также большой интерес вызвал анонс экспериментальной функции PvP-режима в WoW: Classic, которая призвана обеспечить лучший баланс сил между Ордой и Альянсом для каждого «слоя зоны» (т.е. каждая зона должна имеют примерно по 50 игроков обеих фракций). Предполагается, что это будет работать аналогично режиму Warmode в базовой версии World of Warcraft: The War Within, хотя остается вопрос, как он будет работать на практике.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры