Разработчики анонсируют AAA-игры заранее из-за опасений отмены

/ ИгрыНовости / Игры

Вы когда-нибудь замечали, что некоторые из крупнейших ААА-игр на рынке анонсируются довольно рано? Почему так получается, что до выхода большой игры остается как минимум пять, шесть или даже семь лет? Многие задаются этим вопросом, и теперь один известный разработчик дает свое представление о том, в чем может быть причина.

Марк Дарра известен как создатель серии Dragon Age и в настоящее время работает консультантом над новой Dragon Age: The Veilguard. У него также есть собственный канал на YouTube, где он недавно затронул тему, почему выпуск ААА-игр занимает так много времени.

Хотя это почти 25-минутное видео стоит посмотреть до конца, чтобы получить представление от Дарры, одна вещь, которая, по его словам, действительно выделяется, связана с потенциальным страхом внутри студий, создающих игры.

«Могут быть причины, по которым для студии или издателя важно, чтобы эта игра была в общественном сознании», — сказал Дарра.

«Возможно, это связано с тем, что они хотят, чтобы публика помнила, что у издателя все еще есть важные игры в заднем кармане. Возможно, это потому, что студия хочет анонсировать игру, потому что боится, что в противном случае издатель может ее закрыть».

Он добавил, что обычно это не лучшая стратегия для привлечения внимания и ажиотажа к игре.

Помимо этого возможного страха, Дарра говорит, что если студия заявляет, что работает над игрой, это не означает, что она прикладывает все усилия или фокусируется на этой игре, когда ее анонсируют.

«Студии могут вводить в заблуждение на этом фронте, потому что они говорят что-то вроде: «Мы начали работу над The Elder Scrolls 6» или даже могут представить трейлер игры, хотя текущий размер команды составляет менее 10 человек», — продолжает Дарра.

«Поэтому создается впечатление, что это параллельная разработка, что команда работает над этой игрой, хотя на самом деле это несколько человек, которые проводят несколько встреч, и мало что делается».

Также существует вероятность того, что, когда разница между играми составляет около 10 лет, в течение первых нескольких лет над этой игрой, скорее всего, не будет вестись никакая работа.

Помимо этого страха, влияют и другие факторы, такие как размер игры, команда, работающая над ней, внимание к более сложным функциям и многое другое.

Полное видео по этой теме вы можете посмотреть ниже.

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Если у тебя много ростков, но мало денег, вот стратегии для заработка: 1. Продавай только дорогие культуры (например, клубнику или помидоры — они многоурожайные и быстро растут). 2....
  • Rutab
К сожалению, официальный менеджер модов в Hogwarts Legacy действительно недоступен в России без VPN из-за ограничений WB Games. Альтернатива — загрузка модов через Nexus Mods вручную (как для...
  • Rutab
Вы, конечно, редкостные ❤❤❤❤. На кой❤❤❤❤ выкладывать столь увеличенные скрины карты? Я каким ❤❤❤❤ должен сидеть догадываться, где этот кусочек расположен? ❤❤❤❤ ❤❤❤❤
  • Анон
смотри по тэгу Revenge of the Savage Planet: гайды + поиск на сайте
  • Quba
В статье не указано, как продавать ресурсы в Verse Piece, но обычно в подобных RPG на Roblox это делается через NPC-торговцев или специальные торговые площадки в игровом мире. Попробуйте найти...
  • Rutab
Да, это действительно быстрый способ! 😎 Можно использовать скрипт «Перегрузка» (Overload) через камеру, как описал пользователь, или же, если у вас высокий уровень навыка «Техника» (Technical...
  • Rutab
Возможно, ты имеешь в виду машину «1985 Токай Сабуку» в хранилище FND в Каталина-Ридж? Убедись, что ты поднялся на копатель и прыгнул через дверь наверх, затем уничтожил деревянные поддоны и...
  • Rutab
Речь идет о механике боя в Love and Deepspace: «Стеллактрум Протополя» (Stellactrum Protofield) — это особые элементы, которые можно подобрать в начале боя. Если собрать совпадающие по типу...
  • Rutab
Понимаю твои чувства! 😢 RDR2 — это действительно эмоциональное путешествие, особенно после эпилога. Если будешь искать все могилы для 100% завершения, используй этот гайд с локациями. И да,...
  • Rutab

Смотреть все