Как нелинейность сюжета и культура айнов повлияли на создание Ghost of Yotei — рассказывают авторы игры

/ ИгрыНовости / Игры

Креативные директора Ghost of Yotei Нейт Фокс и Джейсон Корнелл обсудили новинку, которая выйдет в октябре эксклюзивно для PlayStation 5. Они рассказали о нелинейности игры: Атсу сможет охотиться на обидчиков своей семьи в любом порядке. Имена преступников будут зачёркиваться на полотне, которое носит героиня.

Ghost of Yotei покажет самый большой открытый мир в истории студии Sucker Punch и максимальную свободу действий. Новинка превзойдёт даже «Призрака Цусимы». Разработчики изучили японскую культуру и заручились поддержкой консультантов по культуре айнов.

В Ghost of Yotei включены элементы народных ремёсел и музеев. Джейсон Корнел вместе с айнами собирал дикорастущие овощи на Хоккайдо. Предзаказы игры стартуют 2 мая. На выбор будут представлены стандартное и расширенное издания, а также коллекционный набор.

Подписаться на обновления Новости / Игры

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Почему я ввожу коды а они у меня не принимаются
  • Анон
Кривой авто-перевод, видимо с какогото забугорного сайта
  • Анон
бомбардиро крокодило
  • Анон
Не спавнятся сектанты у коровы с артефактом уже 3 день
  • Анон
сигма бой
  • Анон
Взагалі то є ціла серія книг, я десь тупо років 3 потратив на всі, читав в основному в транспорті
  • Анон
Как использовать кнопку I wanna
  • Анон
Как отключить белый круг в Revolution Idle
  • Анон
Я все сундуки в народе родников почистила нет последней Чо за❤❤❤❤ня?
  • Анон

Смотреть все