Глава Hasbro заявил, что с 2017 года не вышло ни одной достойной космической RPG
Фанаты космической научной фантастики уже много лет страдают от серьезного дефицита в жанре ролевых игр. Последней полноценной попыткой вернуться к такому типу геймплея была сильно раскритикованная Mass Effect: Andromeda 2017 года, которая так и не смогла повторить успех оригинальной трилогии, завершившейся в 2012 году.
Голос в этом вопросе подал Крис Кокс, глава игрушечного гиганта Hasbro, который без обиняков заявил, что рынок уже очень давно не видел по-настоящему хорошей игры в этих декорациях. По его мнению, в индустрии существует огромная, неосвоенная ниша, а геймеры отчаянно жаждут зрелой космической одиссеи.
Hasbro намерена лично заполнить этот пробел с помощью грядущей игры под названием Exodus. За проект отвечает принадлежащая им студия Archetype Entertainment, основанная абсолютными ветеранами индустрии. Режиссурой игры занимается Джеймс Олен (создатель культовой Knights of the Old Republic), а за сценарий отвечает Дрю Карпишин — главный писатель, ответственный за успех первых частей серии Mass Effect. Хотя сравнения с культовым приключением коммандера Шепарда напрашиваются сами собой, разработчики обещают уникальные механики, среди которых ключевую роль сыграет явление замедления времени.
Помимо многообещающего Exodus, который получит очень глубокую презентацию в начале июня, в 2027 году появится и прямой конкурент от студии Owlcat Games (создателей Rogue Trader), который также предложит тактические бои, развитые романы и многопоточные диалоги на основе известной научно-фантастической лицензии в игре The Expanse: Osiris Reborn.
















0 комментариев