LEGO Batman: ранний доступ омрачен критическими багами и проблемами с производительностью
Покупатели, которых не смутила цена в ~7400 рублей за ранний доступ к LEGO Batman, уже сообщают о серьезных проблемах с игрой.
Геймеры, решившие приобрести Deluxe-издание новой игры от TT Games, столкнулись с критическими багами, блокирующими прохождение. Ютубер DreamcastGuy в своем обзоре заявил, что игра на данный момент просто сломана. Примерно на середине приключения, на уровне в зоопарке, возникает ошибка, которая не позволяет продвигаться дальше.
«Эту игру сейчас невозможно пройти; мне приходится ждать патчей», — отметил DreamcastGuy.На проблему также жалуются пользователи Reddit. Остается надеяться на скорейший выпуск исправления.
Ранее вокруг LEGO Batman возник большой ажиотаж из-за официальных системных требований издателя, в которые была включена технология Frame Generation даже в рекомендованных спецификациях. Однако тесты производительности показывают, что игра, созданная на Unreal Engine 5, работает не так уж плохо, как можно было предположить из документа с требованиями.
ПК с видеокартой RTX 5070 выдает около 55 кадров в секунду в 4K с апскейлингом DLSS Quality. Это не впечатляющий результат, и назвать Batman хорошо оптимизированной игрой сложно, но до катастрофы, знакомой PC-геймерам по другим проектам на Unreal Engine 5, здесь далеко.
Однако печально то, что даже такое мощное GPU, как RTX 5080, регулярно проседает до ~52 FPS в нативном разрешении 4K во время анимации. Эта игра определенно требует апскейлинга для достижения 60 FPS в 4K — даже на самых мощных ПК.
Проблемой остается введение потребителей в заблуждение обещаниями 30 FPS на слабых ПК благодаря Frame Generation. Указание таких минимальных технических характеристик должно быть запрещено, о чем недавно говорила редакция Hardware Unboxed.
















0 комментариев