Бывшие разработчики XCOM создают Midsummer Studios для создания симулятора современной жизни
X-COM — серия компьютерных стратегических игр, объединенная тематикой инопланетного вторжения. Первая игра серии, X-COM: UFO Defense, разработанная британской студией Mythos Games под руководством Джулиана Голлопа и выпущенная в 1993 году, сочетала в себе два игровых режима — глобальную стратегию и тактическую ролевую игру — и стала образцом для множества продолжений и подражаний. В 2012 году серия была перезапущена игрой XCOM: Enemy Unknown, разработанной Firaxis Games. Википедия
Читайте также:Разработчик создаёт стратегию, похожую на XCOM и Left 4 Dead. Смотрите трейлер Dead SeasonТактическая стратегия Classified: France '44 выйдет в 2023 годуНовая XCOM – бесплатная мобильная игра XCOM: LegendsXCOM: Chimera Squad - гайд по ресурсамXCOM: Chimera Squad - гайд по бою
Firaxis Games — американская компания-разработчик компьютерных игр, наиболее известна по серии глобальных стратегий Civilization. Студия была основана в 1996 году бывшими сотрудниками MicroProse — Сидом Мейером, Джеффом Бриггсом и Брайном Рейнолдсом и сейчас располагается в Спарксе, штат Мэриленд, США. С 2005 года входит в состав 2K Games, дочерней компании Take-Two Interactive. Википедия
Читайте также:Создатели Civilization и XCOM работают над новым проектомДля XCOM 2 вышло дополнение War of the ChosenCivilization VI: первые подробностиCivilization VI официально анонсированаCivilization: Beyond Earth — новая «Цивилизация» от Firaxis
В новом сообщении в Твиттере Шанти Бергель из Transcend объявила о своих «ведущих инвестициях в стартовый раунд Midsummer Studios на сумму в 6 миллионов долларов с превышением подписки».
Отчеты из нескольких источников включают дополнительную информацию о целях Midsummer Studio и игре-симуляторе жизни. Соломон рассказал GamesIndustry.biz, что «на чем мы действительно концентрируемся, так это на сюжетном аспекте».
Генеральный директор проявил большой интерес к тому, чтобы позволить игрокам делать осмысленный выбор с наградами и последствиями. Они упомянули «драму современной жизни и конфликт современной жизни».
Соломон также отметил: «Я думаю, опасность была бы, если бы я конкурировал с The Sims по характеристикам». Они говорят: «Мы должны делать то, что мы делаем действительно хорошо; нам просто нужно сделать это в новом пространстве».
В отчете VGC Соломон подтвердил подход к современной жизни с помощью содержательных историй, но добавил, что игроки могут «поделиться этими историями со всем миром».
Сообщается, что это будет игра следующего поколения, согласно заявлению, сделанному через IGN. На этом раннем этапе Midsummer Studios не подтвердила название или окно выпуска игры-симулятора жизни.
0 комментариев