Ubisoft разрабатывает модель искусственного интеллекта под названием NEO NPC
Ubisoft Entertainment — французская компания , специализирующаяся на разработке и издании компьютерных видеоигр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем 20 странах, среди них США, Канада, Испания, Китай, Германия, Россия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе. Википедия
Читайте также:Ubisoft изучает генеративный искусственный интеллект для улучшения неигровых персонажейГлава Ubisoft считает, что генеративный ИИ нужно протестироватьАудитория серии Far Cry превысила 90 миллионов человекПо вселенной «Владыка Ледяного Сада» будет создана ролевая игра The Night Wanderer«Оригинальный контент от Ubisoft»: во Франции арестованы бывшие руководители компании
Использование искусственного интеллекта
Проект NEO NPC создан небольшой командой парижского филиала Ubisoft с использованием приложения Audio2Face от Nvidia и LLM от Inworld. Цель — создание независимых персонажей в играх с диалогами, генерируемыми искусственным интеллектом, возможности которого превосходят возможности известных на данный момент чат-ботов.
Стоит отметить, что персонажа по-прежнему создает сценарист – в данном случае Вирджиния Моссер. Она формирует историю и личность NPC, а затем, соответствующим образом изменяя параметры языковой модели, гарантирует, что она останется верной ее видению.
Для нас очень важно, чтобы персонаж вела себя так, как ее создала Вирджиния. Поэтому, когда мы обсуждаем ее, мы спрашиваем себя: «Это Лиза? Отреагировала бы Лиза таким образом? Если ответ отрицательный, нам нужно вернуться и проверить, что заставило модель отклониться от первоначального видения Вирджинии
— Мелани Лопес Мале, специалист по данным.
Используя NEO NPC, персонажам присваивается «душа», но их роль ограничивается лишь тем, что вписывается в рамки сюжета. Поэтому они не будут какими-то игрушками, с помощью которых можно будет поговорить на любые темы, как популярные чат-боты с искусственным интеллектом.
Этот инструмент предназначен для использования как при создании небольших игр, так и при создании больших игр AAA. В настоящее время проект находится на ранней стадии производства и пройдет много времени, прежде чем он будет реализован в играх.
Реакция игроков
Искусственный интеллект до сих пор вызывает споры. В этом случае ситуация ничем не отличается. Мы можем прочитать множество критических комментариев под публикацией Ubisoft на X.
То есть ваши игры станут еще более бездушными? Я думал, что это невозможно.
Никто этого не хочет, кроме фанатов технологий. Как насчет того, чтобы платить авторам за создание чего-то интересного?
Каким-то образом Ubisoft нашла способ сделать свои игры еще хуже.
В теории это звучит захватывающе, но на самом деле это будет так же интересно, как и процедурно генерируемые задачи и миры.
Похоже, Ubisoft придется очень постараться, чтобы убедить игроков принять новую идею.
0 комментариев