Ubisoft изучает генеративный искусственный интеллект для улучшения неигровых персонажей

/ ИгрыНовости / Игры

Ubisoft

Ubisoft Entertainment — французская компания , специализирующаяся на разработке и издании компьютерных видеоигр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем 20 странах, среди них США, Канада, Испания, Китай, Германия, Россия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе. Википедия

Читайте также:Глава Ubisoft считает, что генеративный ИИ нужно протестироватьАудитория серии Far Cry превысила 90 миллионов человекПо вселенной «Владыка Ледяного Сада» будет создана ролевая игра The Night Wanderer«Оригинальный контент от Ubisoft»: во Франции арестованы бывшие руководители компанииUbisoft не будет удалять учетные записи с купленными играми

работает с Nvidia и Inworld AI над изучением возможности использования генеративного искусственного интеллекта для улучшения неигровых персонажей (NPC) в будущих играх издателя.

Эти новые игровые персонажи, получившие название «NEO NPC», разрабатываются и предназначены для взаимодействия с игроками в играх в режиме реального времени. Вдобавок ко всему, NPC NEO смогут по-разному взаимодействовать с другими персонажами и окружающей средой без необходимости участия игрока.

Эти персонажи NEO разрабатываются в Ubisoft Paris с использованием технологии Nvidia Audio2Face, а также движка персонажей Inworld AI и технологии LLM.

«В NEO NPC дизайнеры повествования и анимации Ubisoft соединили надежность скриптовых игровых элементов с динамизмом спонтанных взаимодействий игроков, подталкивая будущее разработки игр к новым горизонтам», — говорит Nvidia.

Что касается того, как это будет работать в играх будущего, старший вице-президент Ubisoft по технологиям производства Гиймет Пикард говорит, что генеративный искусственный интеллект позволит игрокам получать внутриигровые впечатления, которые «даже нельзя было себе представить».

«Благодаря партнерству с NVIDIA над нашим прототипом NEO NPC решение NVIDIA Audio2Face помогло нам добиться более глубокого погружения за счет лицевой анимации в реальном времени для поистине импровизационных разговоров с NPC», — сказал он.

«ИИ — это мощный инструмент, который может значительно улучшить впечатления игроков, делая игры более динамичными, захватывающими и уникальными», — сказал Джон Спитцер, вице-президент по разработке и технологиям производительности NVIDIA. «Мы очень рады сотрудничать с Ubisoft и использовать NVIDIA ACE для улучшения цифровых персонажей».

На GDC 2024 Ubisoft продемонстрировала присутствующим три демо-сценария. Каждый сценарий был сосредоточен на различных областях поведения NPC, а также на «экологической и контекстной осведомленности».

Что вы думаете о Ubisoft и других студиях, использующих генеративный искусственный интеллект для неигровых персонажей в своих играх?

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

потому что ты отдал воду миротворцам у меня также было
  • Анон
нет мой
  • Анон
У меня Ульрих нашел свою погибель в лагере. Остался один, настрощили боссом, так что я закинулся зельями и пошел в шахты, в итоге Ежека можно просто убедить сдаться....Эъ я уже был настроен на битву
  • Анон
через арт мани на корабль моно добавить
  • Анон
Fgor959
  • Анон
Не советую
  • Анон
Ну что там как ну как там эпэа…ну я не знаю дайте коды
  • Анон
Момент где нужно прятаться за тележкой и стрелять камнями по алкашам охранникам самый сложный из всех двух частей игры…. Rutab.net
  • Анон
может быть потому что пост был выложен уже ГОД назад и коды по любому истекли а ты написал только 8 часов назад
  • Анон

Смотреть все