Ubisoft изучает генеративный искусственный интеллект для улучшения неигровых персонажей
Ubisoft Entertainment — французская компания , специализирующаяся на разработке и издании компьютерных видеоигр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем 20 странах, среди них США, Канада, Испания, Китай, Германия, Россия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе. Википедия
Читайте также:Глава Ubisoft считает, что генеративный ИИ нужно протестироватьАудитория серии Far Cry превысила 90 миллионов человекПо вселенной «Владыка Ледяного Сада» будет создана ролевая игра The Night Wanderer«Оригинальный контент от Ubisoft»: во Франции арестованы бывшие руководители компанииUbisoft не будет удалять учетные записи с купленными играми
Эти новые игровые персонажи, получившие название «NEO NPC», разрабатываются и предназначены для взаимодействия с игроками в играх в режиме реального времени. Вдобавок ко всему, NPC NEO смогут по-разному взаимодействовать с другими персонажами и окружающей средой без необходимости участия игрока.
Эти персонажи NEO разрабатываются в Ubisoft Paris с использованием технологии Nvidia Audio2Face, а также движка персонажей Inworld AI и технологии LLM.
«В NEO NPC дизайнеры повествования и анимации Ubisoft соединили надежность скриптовых игровых элементов с динамизмом спонтанных взаимодействий игроков, подталкивая будущее разработки игр к новым горизонтам», — говорит Nvidia.
Что касается того, как это будет работать в играх будущего, старший вице-президент Ubisoft по технологиям производства Гиймет Пикард говорит, что генеративный искусственный интеллект позволит игрокам получать внутриигровые впечатления, которые «даже нельзя было себе представить».
«Благодаря партнерству с NVIDIA над нашим прототипом NEO NPC решение NVIDIA Audio2Face помогло нам добиться более глубокого погружения за счет лицевой анимации в реальном времени для поистине импровизационных разговоров с NPC», — сказал он.
«ИИ — это мощный инструмент, который может значительно улучшить впечатления игроков, делая игры более динамичными, захватывающими и уникальными», — сказал Джон Спитцер, вице-президент по разработке и технологиям производительности NVIDIA. «Мы очень рады сотрудничать с Ubisoft и использовать NVIDIA ACE для улучшения цифровых персонажей».
На GDC 2024 Ubisoft продемонстрировала присутствующим три демо-сценария. Каждый сценарий был сосредоточен на различных областях поведения NPC, а также на «экологической и контекстной осведомленности».
Что вы думаете о Ubisoft и других студиях, использующих генеративный искусственный интеллект для неигровых персонажей в своих играх?
0 комментариев