Dungeons & Dragons: Dark Alliance – вопросы и ответы
Новая Dark Alliance также сосредоточена на активных действиях, хотя есть несколько заметных отличий, таких как перспектива (теперь установлена от третьего лица через плечо, а не изометрия) и игровые персонажи (в предыдущих играх принимали участие неизвестные герои, но на этот раз состав составлен из самых известных героев Забытых Королевств, написанных Р.А. Сальваторе).
В связи с запуском, запланированным на следующий вторник, 22 июня, ресурс Wccftech обратился к разработчику Tuque Games (ранее известному по игре Livelock и приобретенному Wizards of the Coast еще в конце 2019 года), чтобы узнать больше о Dark Alliance из интервью с ведущим дизайнером миссий Жаном-Франсуа Шампань.
PlayStation (яп. プレイステーション Пурэйсутэ:сён, официальное сокращение PS; или PS1) — игровая приставка пятого поколения, разработанная компанией Sony Computer Entertainment под руководством Кэна Кутараги. Релиз консоли состоялся 3 декабря 1994 года в Японии, в США приставка появилась 9 сентября 1995 года, а в Европе — 29 сентября 1995 года. Консоль является первой игровой системой в линейке PlayStation. Википедия
Читайте также:Discord будет интегрирован в PlayStation в начале 2022 годаВладельцы PlayStation 3 не могут обновить свои игры в PlayStation StoreБольшие изменения в системе трофеев для PlayStationSony тизерит новую Silent Hill?Sony запатентовала систему обратной совместимости для PlayStation 5
PlayStation 5 — находящаяся в разработке игровая приставка нового поколения от компании Sony. PlayStation 5 должна стать новой приставкой в серии PlayStation и преемницей PlayStation 4. Название «PlayStation 5» было объявлено лишь в октябре 2019 года, до этого разрабатываемое устройство было известно просто как «консоль следующего поколения». По словам генерального директора Sony Interactive Entertainment Джима Райана, поступление консоли нового поколения в продажу планируется в конце 2020 года. Википедия
Читайте также:В Sony заявили, что предупредят геймеров о начале приёма предзаказов на PS5Заявлено, что цена PS5 не превысит 500 долларовСмотрим прямую трансляцию The future of gaming от компании SonyDestiny 2 появится на PlayStation 5 и Xbox Series X с бесплатным обновлениемИгры для консоли PS5 станут дороже в сравнении с PS4
Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместного с компанией SEGA проекта по разработке версии операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Microsoft Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2 и Nintendo GameCube. Википедия
Читайте также:Xbox Series X будет называться просто XboxСлух: PS5 опережает по производительности Xbox ScarlettВ EA Access появился легендарный шутер с оригинального XboxГлава Xbox рассказал о планах на E3 2018Новая версия контроллера Xbox Elite в разработке – в Сеть просочились фото
Xbox Series X и Xbox Series S — игровые приставки девятого поколения от американской транснациональной компании Microsoft. Series X и Series S являются новыми игровыми консолями в серии Xbox и преемницами Xbox One. Выпуск обеих приставок состоялся 10 ноября 2020 года. Microsoft раскрыла первые подробности о своей «консоли следующего поколения» 10 июня 2019 года на международной выставке компьютерных игр E3 2019. Википедия
Какой движок используется для разработки игры?
Мы используем Unreal Engine для создания Dark Alliance.
Одним из элементов любимой игры PnP Dungeons & Dragons, которую вы перевели в Dark Alliance, является механика короткого отдыха. Если сообщество хорошо на это отреагирует, готовы ли вы изучить возможность добавления дополнительных механик DnD в Dark Alliance?
Вы могли заметить, что недавно мы добавили кооперативную игру на PS5, Xbox Series X | S и ПК после запуска; мы принимаем близко к сердцу комментарии и предложения нашего сообщества. Остальное - вопрос масштаба и осуществимости.
Какова в среднем продолжительность миссий? Есть ли какие-либо рандомизированные элементы или цели, чтобы добавить разнообразия и стимулировать повторное прохождение игры?
Продолжительность каждого уровня зависит от множества факторов. Если у вас самый низкий рейтинг сложности, группа из четырех человек может выполнить одну миссию примерно за 20 минут. Если у вас есть снаряжение и способности более низкого уровня, проверка уровня сложности 2 того же уровня может занять до 40 минут. Это зависит от рейтинга сложности, того, какое снаряжение у вас есть, сколько специальных приемов вы разблокировали и сколько людей в вашей группе.
Можете ли вы рассказать о новой боевой системе Dark Alliance? Будут ли комбо улучшать командную работу?
Открывая новые приемы, экспериментируя с различными комбинациями и совершенствуя свой арсенал, вы можете придумывать свои собственные комбо. Что касается командной работы, одним из примеров (среди многих) является то, что счетчик комбо, который заполняет Ultimate Gauge, является общим, поэтому координация с вашими товарищами по команде для чередования атак, в то время как другие восстанавливают свою выносливость, - это способ заставить цепочку комбо работать почти бесконечно. Это означает, что вы быстрее заполняете счетчик Ultimate.
Насколько важен гриндинг для силы персонажа по сравнению с навыками игрока?
Сбор добычи и правильного снаряжения важен для продвижения и прохождения более сложных уровней сложности. В игре шесть уровней сложности (или шесть уровней сложности, которые нужно освоить).
Есть ли способ улучшить предметы с помощью драгоценных камней, наложения чар и т.д.? Если да, то как это работает?
Снаряжение можно улучшать кристаллами разного качества, которые можно собирать в качестве ресурсов в окружающей среде и/или отдавать в качестве награды. Чем сложнее сложность, тем лучше качество. Все это можно сделать, посетив торговца в базовом лагере между миссиями.
По мере того, как игроки повышают уровни испытаний в Dark Alliance, становятся ли противники ИИ умнее/агрессивнее, или у них просто будет больше очков здоровья и они будут наносить больше урона?
Прямое поведение ИИ не изменится, но больше врагов смогут атаковать вас одновременно, что сделает бои более агрессивными. У них появятся уникальные способности, которые заставят вас адаптироваться к каждой встрече немного по-своему.
Что касается развития персонажа, не могли бы вы рассказать больше о умениях?
Мы выбрали систему, которая позволяет вам разблокировать каждое движение и каждое умение к тому времени, когда вы достигнете максимального уровня (20). Наша философия заключается в том, что мы позволяем вам постепенно раскрывать весь свой арсенал по мере того, как вы учитесь им пользоваться. Выбор того, какое снаряжение вы хотите использовать в определенных миссиях, и изучение того, как использовать все свои инструменты с максимальной эффективностью, - вот где вам, игроку, нужно проявить творческий подход.
Кооперативные ролевые игры часто добавляют новые классы или персонажей после запуска. Может ли это случиться с Dark Alliance?
Уже есть план добавить класс мага после запуска игры.
Важная часть в кооперативных ролевых играх - это так называемый эндшпиль. Не могли бы вы рассказать нам, как это будет выглядеть в Dark Alliance?
Один из аспектов создания идеального персонажа - получить лучшее снаряжение, а лучшее снаряжение требует, чтобы вы играли на самых сложных уровнях сложности. Освоение боевой системы, объединение с друзьями и поиск лучших наборов для решения конкретных задач по мере того, как вы решаете игру на высочайшем уровне сложности, могут поддерживать вас в течение долгого-долгого времени.
И когда ваш главный персонаж развит и стал самым крутым, есть еще три класса с совершенно разными стилями боя, которые вы также можете исследовать и улучшать.
Есть ли в игре голосовой и/или текстовый чат?
Есть голосовой чат, но нет текстового чата.
Локальный кооператив и полноценная кросс-игра - две наиболее востребованные функции сообщества. Вы работаете над их поддержкой после запуска?
Да! Мы работаем над созданием кооперативного режима для двух игроков на PS5, Xbox Series X | S и ПК, надеюсь, этим летом мы выпустим первое бесплатное DLC. Полная кросс-игра на данный момент не входит в план.
Будет ли игра улучшена для консолей PlayStation 5 и Xbox Series S | X? Если да, можете ли вы поделиться запланированными улучшениями, а также целевым разрешением и частотой кадров?
Мы приложили много усилий, чтобы оживить Забытые Королевства в Dark Alliance; игра великолепна на ПК, консолях PlayStation 5 и Xbox Series S | X с разрешением 4K при 60 кадрах в секунду.
Что бы вы хотели добавить о Dark Alliance?
Многие из нас в Tuque - большие поклонники D&D, и мы не можем дождаться, когда сообщество испытает на себе Dark Alliance!
Спасибо за ваше время.
0 комментариев