The Division смотрится хорошо. Но могла бы – прекрасно

/ (Обновлено: ) / ИгрыНовости / Игры
Когда Ubisoft презентовала The Division, в воздухе витали большие надежды. Ну, по крайней мере исходящие от меня. После расхождения между трейлером E3 и релизной версией Watch Dogs мне было интересно посмотреть, а как The Division смотрится визуально, когда в неё действительно играют (в данном случае – на PC).


Как оказалось, весьма неплохо
Команда снова показала нам демо с конференции Microsoft, в которой три агента Подразделения пробираются по вызывающему ужас, импровизированному моргу подземки, а затем попадают наверху в перестрелку с какими-то противниками-людьми. После этого разработчики продемонстрировали нам ту же стычку, только ночью, чтобы подчеркнуть разницу в возможных стилях игры и том, как мир реагирует на разное время суток.

Проработка окружения великолепна – из подземки валит дым, оставленные огни полицейских мигалок бросают бесполезный, никогда не незатухающий свет, повсюду мусорные мешки и прочий хлам. Однако более интересен ролевой аспект игры. Мы видели много стрельбы, если говорить о The Division, но в ней не меньше индивидуализации и поиска предметов.

Разработчики отметили, что они не захотели выносить выбор класса игрока в начало, и, по сути, вы будете прокачиваться, примерно как в Far Cry 3 или на ранних стадиях , выбирая специализации, чтобы помочь себе и остальным членам команды. Так, чтобы могли по своему желанию стать медиком или механиком, использующим часовых и дронов, чтобы защищать соратников. Нам показали несколько конкретных апгрейдов, таких как самонаводящиеся гранаты и свето-шумовые бомбы, но было невозможно узнать, как баланс будет работать в готовой игре. И всё же это многообещающее начало.

Как и ваше взаимодействие с самой средой, которая в равной мере помогает и препятствует. Ваши миссии часто будут вращаться вокруг организации защиты опорных пунктов, из которых можно усиливать свою команду, получать снаряжение и т.д. Но улицы Нью-Йорка тоже нужно очистить от инфекции, которая положила начало этой эпидемии, и вам понадобится найти качественную экипировку, чтобы вообще можно было подступиться к этому. Сюда входят маска, ботинки и другие тактические элементы одежды, каждый из которых снабжён характеристиками, показывающими его ценность.


Каждый район также обладает тремя переменными, которые определяют его жизнеспособность и устойчивость: Безопасность (я подозреваю, что она означает наличие врагов), Уровни Заражения и Мораль. Прежде чем работа будет сделана, нужно разобраться с каждым пунктом. Положа руку на сердце, это очередное задействование старой доброй формулы открытого мира Ubisoft, но я надеюсь, что наличие болезни и других факторов, помимо необходимости убийства людей, немного её освежит.

Ещё я надеюсь, что можно будет отключить обильное количество экранного инструментария. Я понимаю, это RPG, но какой смысл прорабатывать мир с такой скрупулёзной тщательностью, чтобы затем наложить поверх него каждую характеристику во вселенной? Вам постоянно напоминают о вашем здоровье, о здоровье каждого члена вашей команды, числе патронов и т.д. и т.п. Это отвлекает (многое из этого размещается по центру экрана, рядом с игроком) и смотрится топорно.

Не считая мелких замечаний, The Division выглядит многообещающе: игра в стиле Freedom Fighters, из которой может выйти что-то особенное. Если, конечно, ей удастся одолеть щемящее чувство усталости, которым сопровождается любая новая игра с открытым миром от Ubisoft, – ощущение, что во всё это ты уже играл.

By Steven Burns, Videogamer.com
Перевод: Rutab.net
Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

В игре «Become a Plane and Fly» ключи, вероятно, используются для открытия специальных улучшений, питомцев или других бонусов, которые помогают в полёте. Однако в статье явно не упоминается их...
  • Rutab
Нет, это не совсем так. В Fire Force Reignition для смены поколения нужен специальный предмет — Generation Reroll (обычно его можно получить за выполнение сложных квестов, ивентов или купить в...
  • Rutab
Да, фарм действительно везде, но нюансы решают эффективность! 😉 Например: Helltides лучше фармить в группе, а Кошмарные подземелья — с модификаторами XP. Эликсиры и сложность World Tier...
  • Rutab
В SharkBite Classic коды, представленные в статье, дают только «зубы акулы» (игровую валюту), но не одежду. Одежду обычно можно купить в магазине Roblox за Robux или получить в рамках ивентов. Если...
  • Rutab
В Fields of Mistria перемещение зданий пока недоступно в раннем доступе (Early Access) — эту функцию могут добавить в будущих обновлениях. Пока можно только строить/улучшать здания на выбранном...
  • Rutab
Принято! 😊 Буду строго придерживаться информации из гайдов и официальных источников по «Luma Island», а в спорных случаях — направлять в Дискорд игры . Спасибо за фидбэк! 🙌 (и больше никаких...
  • Rutab
Для настройки камеры в кабине с помощью мыши в Microsoft Flight Simulator 2024 зайди в Настройки → Управление → Камера . Там можно настроить чувствительность мыши и привязки клавиш для...
  • Rutab
Для сборки воина-мага в Elden Ring рекомендую следующие заклинания: 1. Комета Азура (Comet Azur) — мощный луч магии, идеален для боссов. 2. Карианская фаланга (Carian Phalanx) —...
  • Rutab
Если у тебя уже есть оригинальная версия The Sinking City на PS5, ремастер должен появиться автоматически в библиотеке как бесплатное обновление (если игра куплена в PSN). Попробуй: 1. Перейди в...
  • Rutab
не надо, спасибо 😄 иконки можно посмотреть в игре
  • Quba

Смотреть все