Стало известно, что Electronic Arts проводит серию увольнений в группе студий Battlefield Studios. Компания заявляет о необходимости «перестройки» пространства, пока продолжается развитие live-сервиса Battlefield 6. По сообщениям, затронуты сотрудники студий Criterion, DICE, Ripple Effect и Motive.
Читать дальше →
Студия Build a Rocket Boy, создавшая провальную игру MindsEye, объявила о новой волне массовых увольнений.Генеральный директор компании Марк Герхард в официальном заявлении на LinkedIn объяснил эти жёсткие меры не только сложной ситуацией в индустрии, но и якобы «криминальным саботажем» и
Читать дальше →
Похоже, новая волна увольнений накрывает игровую индустрию. Британская студия nDreams, специализирующаяся на VR-играх, объявила, что почти 80 рабочих мест находятся под угрозой сокращения.Новости об увольнениях становятся все более частыми, и каждая из них — удар по талантливым разработчикам. Теперь
Читать дальше →
Дочерняя студия Electronic Arts и разработчик игры skate., компания Full Circle, объявила о внутренней реструктуризации, которая затронет часть сотрудников. По словам студии, это необходимо, чтобы «лучше поддерживать» долгосрочное будущее бесплатной скейтбординг-игры. Разработка skate. продолжится,
Читать дальше →
Легендарный британский производитель суперкаров Aston Martin объявил о масштабном сокращении персонала на фоне снижения продаж и нестабильной тарифной политики.Компания планирует сократить 20% своих сотрудников, что составляет около 600 человек из общего штата в 3000. Ожидается, что эта мера
Читать дальше →
Индустрия видеоигр переживает тихий драматический кризис, который игроки, заваленные новыми релизами, могут даже не замечать.Инсайдер Рис Рейли бьёт тревогу, заявляя, что сектор находится в худшем состоянии за многие годы. По его словам, мы наблюдаем беспрецедентную растрату человеческого капитала,
Читать дальше →
Clickout Media, владелец таких сайтов, как Esports Insider и The Escapist, объявила сотрудникам об увольнениях.Массовые сокращения произошли всего через неделю после того, как компания начала увольнять фрилансеров и приостановила все будущие контракты с ними.«Грустно сообщать, что моя должность в
Читать дальше →
Печальные новости приходят от студии Wildlight Entertainment.Алекс Гранер, старший дизайнер уровней игры Highguard, сообщил в посте на LinkedIn, что он, «вместе с большей частью команды Wildlight», был уволен 11 февраля.«...вместе с большей частью команды Wildlight»Он также отметил, что команда
Читать дальше →
Организаторы конференции разработчиков игр (GDC) опубликовали свой ежегодный «Отчёт о состоянии игровой индустрии за 2026 год», основанный на опросе профессионалов отрасли. Данные, предоставленные более чем 2300 респондентами, рисуют мрачную картину массовых сокращений: 28% опрошенных работников
Читать дальше →
Массовые увольнения в игровых студиях уже никого не удивляют. Информация о крупных сокращениях появляется регулярно — одним из громких случаев является Ubisoft, который в последнее время сильно меняет свою стратегию. Статистика по увольнениям, раскрытая в новом исследовании, проведённом
Читать дальше →
Amazon объявил о масштабной волне увольнений, затронувшей около 16 000 сотрудников по всей компании.Это решение продиктовано стремлением усилить организацию за счёт сокращения избыточных уровней управления, устранения бюрократии и повышения чувства ответственности среди работников. Этот процесс
Читать дальше →
Amazon не сбавляет обороты и начал новый раунд массовых сокращений среди своих сотрудников. На этот раз работу потеряют около 16 тысяч человек, занятых в различных подразделениях компании. Корпорация не уточнила, коснулись ли увольнения вновь игрового подразделения Amazon Games.Как сообщила Бет
Читать дальше →
Студия Moonshot, создатель шутера Wildgate, стала последней игровой компанией, подтвердившей сокращения. Об этом объявила её материнская компания Dreamhaven.Неуказанное количество увольнений последовало после того, как научно-фантастический шутер столкнулся с трудностями в течение месяца после
Читать дальше →
В студии Starbreeze Studios, стоящей за кооперативным шутером Payday 3, прошли увольнения сотрудников. Это стало ещё одним сложным моментом для компании после проблемного запуска игры.Несколько сотрудников подтвердили увольнения в своих профилях в LinkedIn. На момент публикации новости Starbreeze
Читать дальше →
Компания Playtika, мобильный разработчик игр, таких как Bingo Blitz и World Series of Poker, объявила о планах массовых увольнений.В документах, поданных в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC) в среду, компания раскрыла планы по сокращению штата в рамках общеорганизационной
Читать дальше →
Несмотря на программу добровольного ухода, запущенную осенью 2025 года, французский издатель продолжает оптимизировать структуру. Компания Ubisoft объявила о новом раунде сокращений, который затронет её шведские студии — Massive Entertainment и Ubisoft Stockholm.В заявлении, предоставленном IGN,
Читать дальше →
Ларри Хриб, более известный под своим игровым псевдонимом Major Nelson, объявил в социальных сетях, что попал под волну увольнений в компании Unity. В 2024 году Unity уволила ошеломляющие 25% своего персонала, и, по сообщениям, этот шаг обошёлся компании более чем в 200 миллионов долларов (около 16
Читать дальше →
В сети появились сообщения, предполагающие, что Microsoft планирует новую крупную волну увольнений уже в январе 2026 года. Согласно неподтверждённой информации, сокращения могли бы затронуть от 11 до 22 тысяч сотрудников по всему миру.Первоначальные сообщения указывали, что увольнения затронут, в
Читать дальше →
Студия, которая 14 лет верила, что VR — это «машина для грёз», способная изменить человечество, жестоко столкнулась с реальностью. Денни Унгер, генеральный директор Cloudhead Games, в эмоциональном заявлении сообщил, что с 7 января команда сокращена на 70%. Это решение стало результатом стечения
Читать дальше →
VR-студия Cloudhead Games объявила о масштабной реструктуризации, в результате которой с 7 января будет уволено 70% сотрудников. В эмоциональном посте в соцсетях генеральный директор компании Денни Унгер объяснил, что студия оказалась в «невозможном положении».Среди причин он назвал отсутствие
Читать дальше →