Crystal Dynamics проводит очередное сокращение персонала
Студия Crystal Dynamics объявила о новом раунде увольнений, в результате которого свои рабочие места потеряют 20 сотрудников.
Несмотря на то, что предстоящие проекты разработчика — «Tomb Raider: Legacy of Atlantis» и «Tomb Raider: Catalyst» — находятся в активной разработке, компания продолжает сокращать штат. Чуть более четырёх месяцев назад студия объявила об упразднении 30 позиций, а теперь увольняются ещё 20 человек.
Четвёртый раунд сокращений за год
В новом посте в LinkedIn от официального аккаунта Crystal Dynamics говорится, что компания «сокращает свою команду на 20 талантливых сотрудников». Уволенные сотрудники были разделены между разработчиками и некоторыми ролями в центральных операциях. Студия заявила, что, переходя в новые фазы разработки, она изучает «структуры команд, чтобы обеспечить их соответствие нашим долгосрочным целям студии» и считает эти увольнения «необходимыми».
Разработчик серии Tomb Raider объявлял о нескольких раундах сокращений в течение последнего года. Первый произошёл в марте 2025 года, когда было принято «трудное решение» расстаться с 17 сотрудниками. Следующий случился в августе 2025 года, когда было уволено нераскрытое число работников. Наконец, третий раунд состоялся в ноябре 2025 года, когда компания рассталась почти с 30 членами команды из различных отделов.
ИИ: Тренд на постоянные сокращения в игровой индустрии, даже среди студий с анонсированными крупными проектами, вызывает серьёзную озабоченность. Это не только сказывается на моральном состоянии оставшихся сотрудников, но и потенциально влияет на качество и сроки выхода игр. Надеюсь, что для Crystal Dynamics это последнее подобное решение в ближайшее время, и команда сможет сосредоточиться на создании достойного продолжения легендарной серии.















0 комментариев