Анонс Steam Machine изначально вызвал ажиотаж, учитывая успешный опыт Valve с собственным ограниченным железом. Многие надеялись, что это станет доступным способом играть в свои коллекции Steam — отличная идея, которую все поддержали бы.Однако с тех пор энтузиазм заметно поугас из-за множества
Читать дальше →
В последние годы стремительный рост спроса на высокопроизводительную память со стороны индустрии ИИ и центров обработки данных оказал влияние на множество глобальных производственных цепочек. Производители оборудования сталкиваются не только с нехваткой поставок памяти, но и с производственными
Читать дальше →
Одной из самых громких тем последних недель стали сообщения о решении Sony прекратить портирование своих хитовых singleplayer-игр на ПК.Интересный комментарий на эту тему дал разработчик Питер Далтон, ранее работавший в недавно закрытой Sony студии Bluepoint Games.Далтон отметил, что часто встречает
Читать дальше →
Аппаратная платформа Steam Machine от Valve на бумаге будет значительно мощнее портативного Steam Deck, но это не означает, что компания будет требовать от игр 60 FPS в 4K для получения статуса Verified.На проходящей в Сан-Франциско конференции GDC 2026 компания представила подробности о своей новой
Читать дальше →
Все игры, проверенные на совместимость со Steam Deck, на новой консоли Steam Machine от Valve будут работать с целью в 1080p и 30 кадров в секунду.В конце прошлого года Valve анонсировала своё возвращение на рынок консолей с устройством Steam Machine следующего поколения. Заявлено, что система
Читать дальше →
На конференции GDC 2026 компания Valve раскрыла детали новых знаков совместимости для анонсированных в прошлом году устройств: консоли Steam Machine и VR-гарнитуры Steam Frame. Система проверки, известная по Steam Deck, будет расширена на оба устройства, хотя требования в некоторых случаях будут
Читать дальше →
На конференции GDC в Сан-Франциско Valve провела презентацию, посвящённую своему семейству аппаратного обеспечения Steam, и уточнила, что требуется от разработчиков, чтобы их игры получили статус Verified для предстоящих устройств — Steam Machine и VR-гарнитуры Steam Frame.Для Steam Machine
Читать дальше →
Ранее в этом году Valve заявляла, что требования для получения статуса «Steam Machine Verified» будут гораздо менее строгими, чем для Steam Deck, в основном из-за разницы в энергопотреблении устройств. Сегодня компания подтвердила эти первоначальные заявления официальными слайдами, представленными
Читать дальше →
Valve находится в отличном положении со Steam как платформой. Это пункт назначения и выбор по умолчанию для многих покупателей цифровых игр, однако пользователи обеспокоены повторными попытками Valve выйти на рынок аппаратного обеспечения с помощью Steam Machine.На Reddit пользователи строят догадки
Читать дальше →
Анонс Steam Machine изначально вызвал большой ажиотаж: геймеры поддержали идею консолеподобного устройства от Valve, работающего на эффективной и популярной SteamOS.К сожалению, большая часть первоначальных ожиданий быстро сменилась опасениями. Реалии текущего рынка комплектующих для ПК заставили
Читать дальше →
Компания Valve оперативно внесла правки в свой ежегодный отчёт, чтобы развеять слухи о возможном переносе выхода нового аппаратного обеспечения. Несмотря на проблемы с поставками компонентов, вызванные бумом на рынке ИИ, компания подтвердила планы по выпуску Steam Machine, обновлённого Steam
Читать дальше →
На фоне слухов о том, что Sony может отказаться от выпуска игр на ПК, инженер по безопасности Энди Нгуен взял дело в свои руки и превратил PlayStation 5 в полноценный компьютер. Он портировал Linux на консоль PS5, преодолев несколько уровней аппаратных и программных ограничений с помощью полной
Читать дальше →
Информация о сроках выхода Steam Machine от Valve постоянно менялась, но последнее обновление вселяет надежду. Хотя компания подробно раскрыла детали о консоли ещё в ноябре прошлого года, включая ключевые аппаратные характеристики для ПК для гостиной, данные о цене и точной дате релиза оставались
Читать дальше →
Valve периодически возвращается к идее собственного аппаратного обеспечения для PC-геймеров. После успеха Steam Deck компания вновь начала экспериментировать с устройствами, которые должны объединить мир компьютеров и консолей. Одним из них является Steam Machine — гибридное устройство,
Читать дальше →
Компания Valve всё ещё надеется начать поставки игровых ПК Steam Machine в 2026 году, но задержка до 2027 года становится всё более вероятной. Причиной называются глобальные дефицит и рост цен на память и твердотельные накопители, вызванные бумом в сфере искусственного интеллекта.В своём обзоре года
Читать дальше →
Steam Machine от Valve по-прежнему планируется к выпуску в 2026 году. Однако новые комментарии компании намекают на дальнейшую отсрочку из-за глобальной рыночной ситуации и дефицита накопителей.В конце 2025 года Valve анонсировала три новых устройства: новый контроллер, новую гарнитуру VR и
Читать дальше →
Предстоящее устройство от Valve, известное как Steam Machine, вызывает огромный ажиотаж в игровой индустрии, и некоторые эксперты видят в нём силу, способную разрушить текущий порядок на рынке консолей.Майк Ярра, бывший директор Xbox, считает, что Valve может стать самым серьёзным конкурентом для
Читать дальше →
Valve до сих пор не объявила цену на Steam Machine, но проблемы с другим оборудованием компании могут указывать на грядущие сложности. Новая консолеподобная ПК от Valve была анонсирована в конце прошлого года вместе с новым контроллером Steam и VR-шлемом Steam Frame, однако её цена до сих пор не
Читать дальше →
Компания Valve наконец-то поделилась новыми подробностями о своём предстоящем аппаратном семействе, включая Steam Frame и Steam Machine. В новом FAQ разработчики ответили на ключевые вопросы о производительности, модернизации и причинах задержки с объявлением цены и даты релиза.Основной фокус был
Читать дальше →
Valve планировала объявить точные цены и сроки поставок своих аппаратных новинок — игрового ПК Steam Machine, портативного устройства Steam Frame и контроллера Steam Controller — уже в феврале 2026 года. Однако компании пришлось пересмотреть график из-за усугубившегося на рынке дефицита оперативной
Читать дальше →