Valve добавила раннюю поддержку Steam Machine в SteamOS 3.8

Компания Valve, отложившая выпуск своей игровой консоли из-за кризиса на рынке памяти, до сих пор не подтвердила точную дату релиза Steam Machine. Тем не менее, похоже, что программная основа уже закладывается. Компания недавно выпустила крупное обновление для SteamOS версии 3.8.0, которое приносит «начальную поддержку предстоящего аппаратного обеспечения Steam Machine». Хотя это не раскрывает подробностей о «железе» или сроках запуска, это даёт некоторую уверенность в том, что финальный продукт, вероятно, выйдет позже в этом году.

Последнее обновление SteamOS 3.8.0 в настоящее время находится в состоянии предварительного просмотра, что означает, что для его получения нужно перейти в «Настройки» > «Система» и изменить канал обновлений системы со «Стабильного» на «Предварительный». Согласно официальному списку изменений, пользователи могут ожидать множество новых функций и улучшений на существующих устройствах, включая Steam Deck (LCD/OLED), а также сторонние портативные консоли, поддерживающие SteamOS.

Ключевые нововведения включают обновлённый графический драйвер для улучшения общей производительности и стабильности, новую настройку для использования микрофонов Bluetooth-гарнитур и расширенную поддержку инструментов записи и стриминга экрана, таких как OBS и Discord. Valve также проделала значительную работу в области контроллеров: обновление предлагает сниженную задержку ввода портативных контроллеров и улучшенную поддержку ряда устройств, включая OneXPlayer F1 series, GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO и Lenovo Legion Go. Кроме того, обновление добавляет поддержку контроллеров для серии OneXPlayer X1 и Lenovo Legion Go 2.

Режим рабочего стола (Desktop Mode) также получил значительное обновление, включая улучшенное масштабирование на телевизорах, поддержку внешних дисплеев с HDR и VRR, а также параметры масштабирования для каждого дисплея. Эти изменения особенно интересны, поскольку могут оказаться ключевыми для предстоящей Steam Machine. Valve также улучшила обработку окон для игр, запускаемых через Proton, и обеспечила синхронизацию раскладок клавиатуры и языковых настроек с Игровым режимом.

Некоторые заметные улучшения на системном уровне, особенно для пользователей Steam Deck, включают новую опцию «Memory Power Down», которая должна помочь снизить энергопотребление в режиме простоя, тем самым улучшив время автономной работы. Также добавлена предварительная поддержка гибернации системы — долгожданная функция, позволяющая устройству сохранять своё состояние в хранилище и полностью отключаться, что лучше сохраняет заряд батареи по сравнению со спящим режимом. Кроме того, для Steam Deck LCD снова включена функция пробуждения по Bluetooth, позволяющая пользователям будить устройство с помощью контроллера.

Интересный факт: SteamOS, основанная на Arch Linux, является ключевым элементом экосистемы Valve, позволяя играм из библиотеки Steam работать на портативных и, в будущем, настольных консолях. Первая попытка Valve выпустить Steam Machine в 2015 году не увенчалась успехом, но опыт, полученный при создании Steam Deck, может стать основой для более успешного релиза новой версии консоли.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии