Steam Machine может стать главным конкурентом PS6 и Project Helix благодаря политике возвратов игр
Предстоящее устройство от Valve, известное как Steam Machine, вызывает огромный ажиотаж в игровой индустрии, и некоторые эксперты видят в нём силу, способную разрушить текущий порядок на рынке консолей.
Майк Ярра, бывший директор Xbox, считает, что Valve может стать самым серьёзным конкурентом для Sony в ближайшие годы. По его мнению, Sony уже сейчас воспринимает Valve как мощную угрозу, что может быть причиной изменения стратегии японского гиганта и отказа от выпуска части хитов на PC. Такие игры, как «Marvel’s Wolverine» или «Ghost of Yotei», могут остаться эксклюзивами для консолей, чтобы защитить экосистему PlayStation от экспансии SteamOS в гостиных.
Соперничество обещает быть захватывающим, особенно в контексте планов Microsoft относительно Project Helix, то есть нового поколения Xbox. В то время как консоль Microsoft обещает высочайшую производительность и полную интеграцию консольных игр с ПК, Valve делает ставку на гибкость и гигантскую базу пользователей. Ярра подчёркивает, что силой Valve является доступ к тысячам игр, бесплатный многопользовательский режим, а также невероятно про-клиентская политика возвратов, позволяющая вернуть игру без указания причины даже после 3 часов игры.
Более того, благодаря сотрудничеству с внешними производителями рынок будет наводнён устройствами в широком ценовом диапазоне — от бюджетных моделей за 500 долларов (~40000 рублей) до мощных машин стоимостью до 5000 долларов (~400000 рублей).
Наибольшей неизвестной остаётся цена и окончательная дата релиза, на что существенное влияние оказывают в настоящее время высокие цены на оперативную память. Это может сделать фирменное устройство Valve дороже традиционных консолей, что вызывает скептицизм у части игрового сообщества. Тем не менее, статус Valve как частной компании, свободной от давления внешних инвесторов, позволяет ей придерживаться бескомпромиссного подхода, сфокусированного на потребностях геймеров.
Ярра подводит итог кратко:
«Valve редко совершает ошибки»,и Sony, судя по всему, прекрасно это осознаёт, готовясь к противостоянию, которое может определить будущее цифровых развлечений.







0 комментариев