Valve раскрыла требования к играм для Steam Machine и Steam Frame
На конференции GDC 2026 компания Valve раскрыла детали новых знаков совместимости для анонсированных в прошлом году устройств: консоли Steam Machine и VR-гарнитуры Steam Frame. Система проверки, известная по Steam Deck, будет расширена на оба устройства, хотя требования в некоторых случаях будут отличаться от применяемых к портативной консоли.
Steam Machine Verified
Самая важная новость заключается в том, что, как и сообщалось ранее, все игры, совместимые со Steam Deck, автоматически получат статус проверенных и для Steam Machine. На практике это означает огромную библиотеку совместимых проектов уже в день выхода нового устройства.
Базовые требования для сертификата Steam Machine Verified включают:
- стабильные 30 кадров в секунду в разрешении 1080p;
- поддержку тех же методов управления, что и на Steam Deck;
- отсутствие тестов на разрешение экрана и читаемость интерфейса.
Стоит подчеркнуть, что разрешение 1080p при 30 кадрах в секунду не является целевым качеством игры, а лишь минимальным уровнем для получения проверки. Новое железо, как утверждается, будет в шесть раз производительнее портативной консоли, благодаря чему многие игры должны работать на более высоких настройках.
/ Valve
/ Valve
Одновременно возникают вопросы о целесообразности столь низкого порога производительности. Официальные маркетинговые материалы намекают, что Steam Machine позволит играть в 4K при 60 кадрах в секунду с использованием технологии масштабирования AMD FSR. В таком контексте упомянутые требования выглядят скорее как минимальная гарантия совместимости, а не реальный показатель возможностей устройства.
Steam Frame Verified
Второй представленной системой стал Steam Frame Verified для предстоящего VR-набора. В этом случае акцент сделан в первую очередь на автономный режим, то есть на игры, запускаемые непосредственно на устройстве.
Ключевые требования включают:
- полную поддержку контроллеров Steam Frame;
- 90 кадров в секунду для VR-игр, запускаемых непосредственно на гарнитуре;
- 30 кадров в секунду в разрешении 720p для 2D-проектов;
- читаемый пользовательский интерфейс в VR-среде.
Valve также подчеркивает совместимость с технологиями SteamVR и OpenXR. Это означает, что гарнитура сможет как запускать приложения локально, так и транслировать игры с ПК.
/ Valve
/ Valve
Однако не все вопросы прояснены. Valve, например, не уточнила, должны ли требования к производительности достигаться без использования масштабирования изображения или генерации кадров, что намекает на возможную разработку собственных технологий, аналогичных AMD FSR.
Выход в 2026 году
Напомним, что согласно недавним заявлениям, и Steam Machine, и Steam Frame должны выйти на рынок в 2026 году. Производство новых устройств столкнулось с некоторыми проблемами, связанными с доступностью и ценой компонентов, но, по словам Valve, планы по релизу остаются в силе.











0 комментариев