Valve раскрыла требования к играм для Steam Machine и Steam Frame

На конференции GDC 2026 компания Valve раскрыла детали новых знаков совместимости для анонсированных в прошлом году устройств: консоли Steam Machine и VR-гарнитуры Steam Frame. Система проверки, известная по Steam Deck, будет расширена на оба устройства, хотя требования в некоторых случаях будут отличаться от применяемых к портативной консоли.

Steam Machine Verified

Самая важная новость заключается в том, что, как и сообщалось ранее, все игры, совместимые со Steam Deck, автоматически получат статус проверенных и для Steam Machine. На практике это означает огромную библиотеку совместимых проектов уже в день выхода нового устройства.

Базовые требования для сертификата Steam Machine Verified включают:

  • стабильные 30 кадров в секунду в разрешении 1080p;
  • поддержку тех же методов управления, что и на Steam Deck;
  • отсутствие тестов на разрешение экрана и читаемость интерфейса.

Стоит подчеркнуть, что разрешение 1080p при 30 кадрах в секунду не является целевым качеством игры, а лишь минимальным уровнем для получения проверки. Новое железо, как утверждается, будет в шесть раз производительнее портативной консоли, благодаря чему многие игры должны работать на более высоких настройках.

/ Valve

/ Valve

Одновременно возникают вопросы о целесообразности столь низкого порога производительности. Официальные маркетинговые материалы намекают, что Steam Machine позволит играть в 4K при 60 кадрах в секунду с использованием технологии масштабирования AMD FSR. В таком контексте упомянутые требования выглядят скорее как минимальная гарантия совместимости, а не реальный показатель возможностей устройства.

Steam Frame Verified

Второй представленной системой стал Steam Frame Verified для предстоящего VR-набора. В этом случае акцент сделан в первую очередь на автономный режим, то есть на игры, запускаемые непосредственно на устройстве.

Ключевые требования включают:

  • полную поддержку контроллеров Steam Frame;
  • 90 кадров в секунду для VR-игр, запускаемых непосредственно на гарнитуре;
  • 30 кадров в секунду в разрешении 720p для 2D-проектов;
  • читаемый пользовательский интерфейс в VR-среде.

Valve также подчеркивает совместимость с технологиями SteamVR и OpenXR. Это означает, что гарнитура сможет как запускать приложения локально, так и транслировать игры с ПК.

/ Valve

/ Valve

Однако не все вопросы прояснены. Valve, например, не уточнила, должны ли требования к производительности достигаться без использования масштабирования изображения или генерации кадров, что намекает на возможную разработку собственных технологий, аналогичных AMD FSR.

Выход в 2026 году

Напомним, что согласно недавним заявлениям, и Steam Machine, и Steam Frame должны выйти на рынок в 2026 году. Производство новых устройств столкнулось с некоторыми проблемами, связанными с доступностью и ценой компонентов, но, по словам Valve, планы по релизу остаются в силе.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии