Nvidia инвестирует 3,5 миллиарда долларов (около 280 миллиардов рублей) в тайваньского производителя чипов MediaTek. В рамках сделки MediaTek внедрит технологию Nvidia, которая поможет ей проектировать заказные чипы для AI-компаний и гиперскейлеров, которые можно будет напрямую подключать к
Читать дальше →
Технология DLSS 5 вызывает много негативных эмоций. И неудивительно, ведь ИИ столь инвазивным образом вмешивается в художественное видение создателей игр.Мы ждали, когда кто-нибудь проверит, как DLSS 5 работает в играх, вдохновленных стилистикой аниме. И наконец у нас есть первый такой материал.
Читать дальше →
Преждевременная утечка файлов библиотеки DLSS 5 вызвала настоящий ажиотаж среди моддерского сообщества на персональных компьютерах. Геймеры и энтузиасты технологий из группы RenoDX начали массово внедрять экспериментальные алгоритмы в популярные игры прошлых лет, такие как Grand Theft Auto V,
Читать дальше →
Технология DLSS 5 от Nvidia, которая должна стать революцией в области генерации изображения, попала в руки энтузиастов раньше запланированного срока. Первые неофициальные тесты вызвали бурное обсуждение в сети, поскольку новая версия алгоритмов предъявляет крайне высокие требования к
Читать дальше →
До этой недели доминирующая история об Nvidia выглядела примерно так: в первые несколько лет бума ИИ Nvidia была единственным источником самых современных GPU, которые стали чрезвычайно прибыльными по мере масштабирования индустрии. За последние несколько лет гиперскейлеры, такие как Amazon и
Читать дальше →
Вышло обновление драйверов Nvidia Game Ready Driver 616.56, и на этот раз оно примечательно тем, что действительно повышает производительность. По крайней мере, это касается видеокарт GeForce RTX 50.Nvidia приучила нас к частым обновлениям драйверов, но обычно речь идет об оптимизации под конкретные
Читать дальше →
Ранние сравнения NVIDIA DLSS 5 вызвали критику из-за качества изображения, проблем с HDR и затрат производительности, пока моддеры тестируют технологию в Control.NVIDIA DLSS 5, анонсированная ранее в этом году, использует ИИ-модель с цветовыми и векторными данными движения игры для улучшения сцен с
Читать дальше →
Все ждут, когда Nvidia на этой неделе подтвердит самую интересную технологическую сделку: сообщается о приобретении Hugging Face, платформы для обмена открытыми AI-моделями и бенчмарками, за $13 млрд (~1,04 трлн рублей).Hugging Face, известная как цель для команды OpenAI-агентов, занимающихся
Читать дальше →
Эксперименты геймеров с DLSS 5 вызывают отвращение, восхищение и веселье. У технологии есть два существенных недостатка.Когда Nvidia впервые показала возможности DLSS 5, реакция игроков и даже некоторых разработчиков была далека от восторженной. Новая версия технологии не ограничивается увеличением
Читать дальше →
Начинается. Несмотря на колоссальную критику, NVIDIA, судя по всему, не собирается отказываться от планов по выпуску DLSS 5.NVIDIA DLSS 5 становится реальностью. О том, что технология утекла, мы писали уже вчера вечером, а теперь впервые можем взглянуть на неофициальную видеодемонстрацию этой крайне
Читать дальше →
Студия Eclipse Glow Games опубликовала новый, впечатляющий материал из экшена Tides of Annihilation, посвященный передовым возможностям графики.Новая презентация в полной мере использует потенциал технологий Nvidia, делая ставку на продвинутый path tracing и масштабирование DLSS 4.5. Вместо
Читать дальше →
Всего несколько часов назад выяснилось, что из-за ошибки в файлах игры NBA 2K27 можно найти библиотеки еще не выпущенного DLSS 5, и сообщество моддеров RenoDX уже решило проверить новинку Nvidia в деле. Выглядит это довольно неплохо, хотя видно, что «зеленым» предстоит еще много работы.Официально
Читать дальше →
Студия Motion Blur Studio наконец напомнила о себе и своей игре. Black State получила новую впечатляющую презентацию.Помните ли вы ещё о Black State? Трёхмерный шутер, выглядящий как сочетание серий Metal Gear Solid и Portal, был анонсирован в 2024 году, но за прошедший год разработчики не делились
Читать дальше →
Nvidia договорилась о покупке платформы Hugging Face за 12,9 млрд долларов (~1,03 трлн рублей), сообщает The Information со ссылкой на источник, знакомый с ситуацией. Business Insider, который первым сообщил о том, что Hugging Face рассматривает предложения о поглощении, отмечает, что переговоры,
Читать дальше →
Ситуация на рынке бюджетных компьютерных комплектующих становится всё более абсурдной и удручающей для тех, кто планирует собрать недорогой игровой ПК.Возрожденная недавно производителями видеокарта GeForce RTX 3060 с 12 ГБ видеопамяти сейчас достигает в магазинах цен, которые полностью противоречат
Читать дальше →
Компания Anthropic подписала соглашение об аренде вычислительных мощностей для ИИ на сумму около 45 миллиардов долларов (~3,6 трлн рублей) у британской инфраструктурной компании Nscale, сообщил TechCrunch источник, знакомый с ситуацией.Nscale, основанная лишь в 2024 году, уже заключила сделки с
Читать дальше →
Компания NVIDIA представила обновление для технологии DLSS 4.5, добавив в нее новую модель Ray Reconstruction. Это решение значительно улучшает качество изображения в играх с трассировкой лучей и path tracing.Напомним, что DLSS 4.5, представленный в начале года, позволяет добиться впечатляющего
Читать дальше →
Нет, это не шутка, а официальное заявление Nvidia, сделанное в рамках программы сотрудничества с сообществом. Функция RTX Remix, позволяющая разработчикам обновлять классические игры с помощью внедрения таких техник, как трассировка пути, теперь доступна в эмуляторе PCSX2.Несмотря на то, что
Читать дальше →
Наконец приближается долгожданный момент, когда обладатели мощных компьютеров смогут испытать 007 First Light во всей красе.IO Interactive сообщила новость, которую ждали многие игроки. 007 First Light уже скоро наконец покажет свой полный потенциал.Хотя новейшая игра о Джеймсе Бонде с момента
Читать дальше →
Никита Буянов, глава студии Battlestate Games и Rant Gaming, уже некоторое время работает над Fragmentary Order вместе с новой командой. Игра была анонсирована ранее в этом году, и для многих она — «Тарков в космосе», но по сути это нечто гораздо большее. Несколько месяцев назад мы пообщались с
Читать дальше →