Обновление драйверов Nvidia Game Ready 616.56 заметно повышает производительность GeForce RTX 50
Вышло обновление драйверов Nvidia Game Ready Driver 616.56, и на этот раз оно примечательно тем, что действительно повышает производительность. По крайней мере, это касается видеокарт GeForce RTX 50.
Nvidia приучила нас к частым обновлениям драйверов, но обычно речь идет об оптимизации под конкретные новые игры. Сейчас ситуация иная: производитель заявляет об общем росте производительности, и сообщество уже успело подтвердить эти обещания. Результаты, возможно, не впечатляют, но, как гласит известная поговорка, бесплатно — это честная цена.
Если взять GeForce RTX 5080, то после обновления можно рассчитывать на прирост частоты кадров более чем на 8%. Такой результат наблюдается в бенчмарке 3DMark DirectX Raytracing path-tracing. Далее, популярный тест Steel Nomad на Vulkan показывает прирост 2,5%, а Speedway — 1,8%. Однако игровые бенчмарки — это только начало, интереснее ситуация в прикладных тестах. Blender 5.2.0 получает прирост 6,1%, а Cinebench R26 — 6,7%. При этом всё это меркнет по сравнению с результатами в Geekbench 7, где показатель OpenCL вырос на целых 21,7%, а CUDA — на 5,5%.
Но как это сказывается на реальных играх? В Dying Light 2 и Horizon: Forbidden West прирост составляет от 2 до 2,5% кадров. Революции не произошло, но учитывая, что речь идет лишь об очередном обновлении драйвера, выглядит это довольно обнадеживающе.

0 комментариев