Геймеры добрались до DLSS 5: эксперименты шокируют, восхищают и веселят

/ ТехнологииНовости / Технологии

Эксперименты геймеров с DLSS 5 вызывают отвращение, восхищение и веселье. У технологии есть два существенных недостатка.

Когда Nvidia впервые показала возможности DLSS 5, реакция игроков и даже некоторых разработчиков была далека от восторженной. Новая версия технологии не ограничивается увеличением частоты кадров или улучшением качества изображения. Она использует генеративный искусственный интеллект, в том числе для изменения освещения и материалов, а заодно может довольно сильно вмешиваться во внешность персонажей.

Именно последний элемент вызвал наибольшие споры. Во время мартовской презентации пользователи интернета обвиняли DLSS 5 в том, что она меняет лица героев, сглаживает их и придает им черты, не предусмотренные авторами игры.

Критика была настолько громкой, что на нее отреагировал сам Дженсен Хуанг. Глава Nvidia заявил, что геймеры «совершенно неправы», подчеркнув, что DLSS 5 сочетает контроль над геометрией, текстурами и другими элементами игры с генеративным ИИ. Однако это не развеяло опасений относительно того, не начинает ли такое решение слишком сильно вмешиваться в художественное видение разработчиков.

Геймеры добрались до DLSS 5 и начали эксперименты

Теперь дискуссия приобрела новое измерение, поскольку DLSS 5 преждевременно попала в руки игроков. Соответствующие DLL-файлы были найдены в NBA 2K27, и почти сразу начались попытки запустить технологию в других проектах.

На Reddit, YouTube и на сервере моддеров из группы RenoDX в Discord сейчас полно результатов экспериментов с DLSS 5. Во многих случаях итоговая картинка — особенно внешность персонажей — настолько сильно отличается от оригинала, что с первого взгляда было бы трудно угадать, как выглядел первоисточник.

Одним из примеров является Wuchang: Fallen Feathers. На Reddit появился скриншот, сравнивающий героиню до и после применения DLSS 5. Разница настолько велика, что многие комментаторы не скрывают удивления, отмечая, что после изменений она выглядит как совершенно другой человек.

Столь же критические отзывы появились под видео, демонстрирующим DLSS 5 в Final Fantasy XVI. Здесь проблемой для части игроков оказалось не только вмешательство во внешность персонажей, но и изменение характера всей сцены.

Черт возьми, это ужасно, полностью меняет атмосферу игры — написал один из пользователей.

На этот комментарий ответил другой пользователь, обратив внимание на еще одну проблему, связанную с текущей версией технологии:

Подожди, пока не услышишь самое лучшее — она буквально отнимает у тебя половину частоты кадров.

Reddit

Негативно пользователи восприняли и эксперименты с другими играми. Пользователи форума ResetEra тестировали DLSS 5, в частности, в Control и Final Fantasy VII Rebirth. Особые эмоции вызвал Клауд Страйф, чей измененный облик называли в том числе «жутким». Столь же бурно сообщество отреагировало на видео со сценой с Тифой и Аэрит. Здесь DLSS 5 также заметно меняет внешность героинь. Для пользователей это очередной пример слишком далеко идущего вмешательства генеративного ИИ в оригинальное оформление игры. В комментариях появляются такие определения, как «AI slop» или просто «отвратительно».

В сети также гуляет сравнение Элли из The Last of Us: Part II — один из пользователей резюмировал эффект, заявив, что технология «сделала так, что она выглядит на 40 лет».

Однако не везде DLSS 5 встречает столь жесткую критику. Одним из примеров, собравших относительно много положительных отзывов, является Cyberpunk 2077. Видео, подготовленное SwurvGaming, получило комментарии игроков, видящих в DLSS 5 большой потенциал. Аналогично было с Palworld, которое после применения технологии, по мнению игроков, «выглядит на удивление хорошо».

Особенно много эмоций вызвал другой эксперимент с The Last of Us: Part II. Фрагмент разговора Эбби с Джерри, вероятно, является одним из самых эффектных демонстраций возможностей DLSS 5, которые на данный момент подготовило сообщество. Изменения в освещении, материалах и внешности персонажей огромны, а комментарии в основном полны восхищения.

На данный момент это лучший эффект, который дает DLSS 5. Никогда раньше не видел такой хорошей графики.

Это как одним кликом перейти с PS4 на PS6.

Однако такой эффектный результат имеет высокую цену. Видео было записано на компьютере с видеокартой, оснащенной целых 30 ГБ видеопамяти, и, несмотря на это, игра работала примерно в 50 кадрах в секунду.

Эксперименты хорошо показывают как возможности, так и самый большой спорный момент, связанный с DLSS 5. Технология умеет эффектно менять освещение и материалы, но при более агрессивных настройках начинает далеко уходить от внешнего вида, созданного разработчиками. Пока стоит сохранять дистанцию по отношению к этим сравнениям — игроки используют предрелизную версию решения, поэтому финальная DLSS 5 может работать и выглядеть иначе.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии