Визуальный шедевр: Nvidia показала грядущую жемчужину с полным path tracing
Студия Eclipse Glow Games опубликовала новый, впечатляющий материал из экшена Tides of Annihilation, посвященный передовым возможностям графики.
Новая презентация в полной мере использует потенциал технологий Nvidia, делая ставку на продвинутый path tracing и масштабирование DLSS 4.5. Вместо классического сравнения с отключенными эффектами, разработчики решили показать исключительно кадры с активной трассировкой лучей в реальном времени, доказывая, как точное моделирование света и теней способно полностью изменить атмосферу мрачных локаций.
Среди представленных сцен особое внимание привлекает динамичная битва с могущественным боссом, которая в новом исполнении обрела совершенно иное измерение. Магические атаки и энергетические лучи создают эффектные отражения в окружающей среде, формируя невероятно пластичное и детализированное зрелище. Поддержка современных техник реконструкции изображения, в свою очередь, должна обеспечить должную плавность и стабильность частоты кадров даже во время самых зрелищных сражений.
Опубликованный фрагмент геймплея относится к поздним этапам приключения, благодаря чему игроки могут увидеть всю интенсивность боя и работу так называемой системы Рыцарей. Она позволяет главной героине Гвендолин плавно менять стиль боя — одним из них является стиль Ланселота, ориентированный на молниеносные удары мечом, динамичные рывки к группам врагов и защитные техники, помогающие выйти из сложной ситуации. Разработчики успокаивают, что уровень сложности и запутанности механик будет постепенно расти по мере прокачки персонажа.
Сюжет Tides of Annihilation представляет собой авторскую, современную интерпретацию легенд о короле Артуре. Главная героиня — современная женщина, которая внезапно оказывается в самом центре вторжения из другого измерения.

0 комментариев