Nvidia привносит трассировку лучей в игры для PlayStation 2 через эмулятор PCSX2

/ ТехнологииНовости / Технологии

Нет, это не шутка, а официальное заявление Nvidia, сделанное в рамках программы сотрудничества с сообществом. Функция RTX Remix, позволяющая разработчикам обновлять классические игры с помощью внедрения таких техник, как трассировка пути, теперь доступна в эмуляторе PCSX2.

Несмотря на то, что Gamescom, по понятным причинам, в основном проходит под эгидой новых анонсов игр, не обошлось и без крупных объявлений от производителей оборудования. Nvidia использовала мероприятие, чтобы сообщить о запуске DLSS 4.5 Ray Reconstruction, новой версии шумоподавителя для игр с трассировкой лучей. Разумеется, изображение должно стать еще более совершенным: освещение будет отличаться более высокой точностью, тени — четкостью, а детали — улучшенной экспозицией и т.д. Также было добавлено генерация кадров в формате x6, при этом весь пакет в виде Preset F уже скоро появится в нескольких играх, включая 007 First Light и Control Resonant.

Однако, пожалуй, самым интересным является то, что было сказано о RTX Remix — библиотеках с открытым исходным кодом, предназначенных для энтузиастов, которые позволяют добавлять трассировку лучей и сопутствующие техники в старые игры. Как было подсчитано, интерес к этому решению растет на удивление быстро. В настоящее время оценивается, что библиотеки используются примерно в 240 различных проектах. Для сравнения, во время Gamescom 2025 сообщалось о цифрах между 160 и 170, а первая официальная версия инструмента вышла в январе 2024 года.

Самый популярный эмулятор консоли PlayStation 2 для ПК, PCSX2, должен получить — и уже частично получил — полную интеграцию с RTX Remix. Это сделано для того, чтобы пользователи могли легко улучшать свои классические игры современными требовательными графическими эффектами. Кроме того, платформа получает модуль InstaMAT2Remix для процедурной генерации игровых ресурсов, а также глубокую интеграцию Remix Blender для непосредственного управления ресурсами в популярном редакторе Blender — сообщили разработчики. Теперь остается только ждать, что покажет сообщество.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии