Хотя до новых подробностей о Mass Effect еще далеко, о будущем серии высказался Армандо Троизи, бывший дизайнер, отвечавший за кат-сцены в первой Mass Effect и главный дизайнер кинематографических секвенций в Mass Effect 2.По мнению разработчика, у новой части есть все шансы на успех — при одном
Читать дальше →
Wing Commander, Ultima, Dead Space и другие забытые марки Electronic Arts могут быть выставлены на продажу, считает бывший менеджер издателя.Стоит признать: как только появилась информация о поглощении EA и связанных с этим действиях компании, одним из первых вопросов игроков стал вопрос о будущем
Читать дальше →
Недавнее приобретение корпорации Electronic Arts саудовским Государственным инвестиционным фондом (PIF) и частными инвестиционными фондами на сумму 55 миллиардов долларов вызвало огромный резонанс во всей игровой индустрии.Среди игроков и аналитиков сразу же появились обоснованные опасения
Читать дальше →
Завершение сделки по приобретению Electronic Arts саудовским инвестиционным фондом и связанными с ним структурами принесло предсказуемые, но по-прежнему тревожные последствия для индустрии. Компания, выведенная с биржи и обремененная гигантским долгом, вынуждена искать радикальные способы экономии,
Читать дальше →
Студия Starlance выпустила на рынок новую игру, которая уже вызывает споры среди игроков.Многие геймеры считают, что разработчики из Starlance слишком вдохновились серией Mass Effect, буквально скопировав для ZeroSpace внешний вид некоторых рас из вселенной BioWare. Действительно, сходство с
Читать дальше →
Разработчики многообещающей RPG EXODUS, которую многие эксперты называют самым серьезным конкурентом серии Mass Effect, поделились новыми подробностями с сообществом.После недавнего обширного показа геймплея на июньском мероприятии Future Games Show разработчики внимательно следили за реакцией
Читать дальше →
Ожидания от грядущей ролевой игры The Blood of Dawnwalker огромны, особенно учитывая, что над проектом работают ветераны из студии CD Projekt Red. Игра стремится заполнить пустоту в ожидании новых приключений во вселенной «Ведьмака», однако, как выясняется, разработчики черпают вдохновение и из
Читать дальше →
Череда увольнений в игровой индустрии продолжается, и масштабные сокращения бюджетов не щадят даже крупнейших игроков рынка. Согласно последним достоверным закулисным данным, Electronic Arts начала процесс увольнения сотрудников.Информация указывает на то, что, хотя первая волна сокращений кажется
Читать дальше →
На раскрытие точной даты выхода ролевого экшена Exodus нам придется еще немного подождать. К сожалению, мы не узнали ее во время недавних показов Future Games Show и PC Gaming Show, но зато увидели солидную порцию геймплея, который вновь сравнивали с серией Mass Effect.Студия Archetype
Читать дальше →
На выставке Future Games Show состоялась длинная презентация космической RPG Exodus от студии Archetype Entertainment. Режиссер проекта Крис Кинг подробно рассказал о геймплее, который длился 20 минут. Игра обещает стать темной лошадкой начала 2027 года для фанатов Mass Effect.На первый взгляд
Читать дальше →
Мы приближаемся к крупной презентации Exodus — новой однопользовательской RPG класса AAA, которая должна понравиться, прежде всего, поклонникам серии Mass Effect. Большая презентация геймплея Exodus состоится уже в начале июня. А пока в нашем распоряжении есть короткий фрагмент
Читать дальше →
Ветераны BioWare, работавшие над Mass Effect и Dragon Age, основали новую студию Studio Reset в Эдмонтоне (Канада).Во главе команды стоят Кейлин Лавалле, Крис Шонеберг и Фрэнсис Лакуна. В прошлом эти разработчики отвечали за сюжет, локации и персонажей в таких хитах, как первые части Dragon Age,
Читать дальше →
Бывшие разработчики Mass Effect, Dragon Age, The Long Dark и Anthem объявили об основании новой канадской студии — Studio Reset. В настоящее время команда работает над «нео-нуарной сверхъестественной детективной игрой» в стилизованном канадском городском пейзаже.«Studio Reset задумана как небольшая
Читать дальше →
Фанаты космической научной фантастики уже много лет страдают от серьезного дефицита в жанре ролевых игр. Последней полноценной попыткой вернуться к такому типу геймплея была сильно раскритикованная Mass Effect: Andromeda 2017 года, которая так и не смогла повторить успех оригинальной трилогии,
Читать дальше →
Использование генеративного ИИ при производстве игр — тема, вызывающая огромные споры. Компании, создающие AAA-проекты, всё чаще признаются в использовании этой технологии (достаточно вспомнить недавние примеры, такие как разработчики Lies of P, а также компании Sony и Bandai Namco). Это
Читать дальше →
Ветеран NetEase Симон Чжу, разочарованный подходом китайского гиганта к разработчикам, создал новую холдинговую компанию GreaterThan Group. Она намерена поддерживать создание амбициозных проектов, и одной из первых инвестиций стала игра Star Wars: Fate of the Old Republic — духовный наследник
Читать дальше →
Поклонники космических опер в научно-фантастическом сеттинге уже долгие годы находятся в ожидании. Со дня выхода последней части Mass Effect прошло почти десять лет, а состояние BioWare после релиза Dragon Age: The Veilguard вызывает у многих геймеров больше беспокойства, чем оптимизма.В эту
Читать дальше →
Разработчики грядущей научно-фантастической игры Exodus представили новый материал с ранней версии проекта, который на этот раз сосредоточен на построении отношений между персонажами.Вместо зрелищной перестрелки нам показали спокойный, интимный разговор между главным героем Джуном Асланом и его
Читать дальше →
Не будет преувеличением сказать, что Mass Effect: Andromeda — одна из самых слабых частей культовой серии RPG от BioWare. Это видно хотя бы по цифрам: на Metacritic средняя оценка критиков составляет 71/100, а пользовательский рейтинг — всего 5,1/10. Игра запомнилась геймерам как разочаровывающий
Читать дальше →
Поклонники вселенной Mass Effect могут вздохнуть с облегчением — работа над новой частью культовой саги идет полным ходом, хотя студия BioWare намеренно избегает лишнего шума.Майкл Гэмбл, директор проекта и исполнительный продюсер, пресек спекуляции по поводу отсутствия новых материалов в социальных
Читать дальше →