Тим Кейн, легендарный геймдизайнер и один из создателей оригинальной серии Fallout, объявил о своём возвращении в Obsidian Entertainment в качестве штатного сотрудника. С 2020 года он занимал позицию креативного консультанта, в частности, для проекта The Outer Worlds 2, но теперь снова стал
Читать дальше →
Перед выходом второго сезона сериала «Фоллаут» автор провёл необычный расчёт, определив, до какого уровня в игровой системе Fallout 3 прокачались бы главные герои по итогам восьми эпизодов.В основе методологии лежала система Fallout 3 в режиме выживания. Каждому персонажу начислялись очки опыта
Читать дальше →
Исполнительный продюсер Bethesda Тодд Ховард в интервью PC Gamer рассказал, что делает вселенную Fallout особенной. По его словам, ключ к успеху франшизы — не столько постапокалипсис, сколько сатирическое изображение общества, которое к нему привело.«Это взгляд на наш собственный мир, в некотором
Читать дальше →
Постепенно приближается премьера второго сезона сериала «Fallout». По этому случаю Bethesda и Prime Video организовали предпремьерный показ в Лондоне для представителей индустрии и медиа. Конечно, на нём не мог не присутствовать глава американской студии Тодд Ховард. Ему задали вопросы о «Fallout» и
Читать дальше →
Тодд Ховард, легендарный геймдиректор Bethesda, известный по сериям Fallout и The Elder Scrolls, раскрыл, к какой фракции он присоединится в постапокалиптическом мире. В интервью, приуроченном к выходу второго сезона сериала «Фоллаут», Ховард сделал свой выбор.«Обычно я говору, что это Братство
Читать дальше →
Исполнительный продюсер сериала «Фоллаут» Джонатан Нолан, известный также как автор сценариев к фильмам о Бэтмене, раскрыл, какая часть игровой серии ему ближе всего.В интервью Нолан признался, что когда-то играл в Fallout 3 так много, что это «поглотило около года его жизни» и «почти разрушило
Читать дальше →
Тодд Ховард, исполнительный продюсер Bethesda, в интервью рассказал, что между его студией и Obsidian Entertainment нет никакой вражды, которую иногда приписывают им фанаты из-за разногласий по поводу лучшей игры серии — Fallout: New Vegas.Ховард опроверг слухи о напряженных отношениях, напомнив,
Читать дальше →
Самый знаменитый слоган вселенной Fallout, который открывает каждую игру серии, почти не вошёл в телевизионную адаптацию. Об этом в интервью рассказал исполнительный продюсер сериала и директор Bethesda Game Studios Тодд Ховард.Фраза «Война... война никогда не меняется» (англ. «War never
Читать дальше →
Одной из самых давних загадок вселенной Fallout остается персонаж Гарольд — мутант с деревом, растущим прямо из его головы. На протяжении десятилетий поклонники серии спорили о его природе: является ли он гулём, мутантом или чем-то совершенно иным. Со-создатель франшизы Тим Кейн в своем новом видео
Читать дальше →
В оригинальной игре Fallout есть персонаж по имени Гарольд. Он представляет собой жалкое зрелище — мутанта, измученного до неузнаваемости, с ростком дерева, торчащим из его обнажённых мозгов. Однако то, как он стал таким, до конца не ясно.Поклонники годами строили догадки: является ли он
Читать дальше →
На платформе Nexus Mods проходит марафон моддинга по вселенной Fallout, приуроченный ко второму сезону телесериала. В рамках этого события появился мод Lip Motion Fix, который исправляет давнюю проблему с синхронизацией движения губ персонажей в Fallout 3 и Fallout: New Vegas.Как
Читать дальше →
На 63-м году жизни скончалась Ребекка Хайнеман, одна из ключевых фигур, стоявшая за успехами компании Interplay и лично ответственная за такие проекты, как серия The Bard's Tale.Программистка и геймдизайнер скончалась 17 ноября. Она прославилась своей работой над дизайном игр The Bard's Tale III:
Читать дальше →
Тим Кейн, сооснователь серии Fallout, в своем новом видео на YouTube заявил, что современные игры страдают от попыток «быть всем для всех», тогда как игры 1980-х годов демонстрировали исключительную сфокусированность.По словам Кейна, современные игры часто разрабатываются комитетами, стремятся
Читать дальше →
Один из создателей оригинального Fallout перечислил три элемента, которых разработчикам ролевых игр следует избегать любой ценой. Тим Кейн сосредоточился на проблемах, с которыми игроки сталкиваются во многих проектах — одномерных NPC, информационной перегрузке и миссиях сопровождения. Последняя из
Читать дальше →
Инсайдер TheGhostOfHope сообщил о возможной коллаборации между Call of Duty: Black Ops 7 и вселенной Fallout. По данным источника, кроссовер запланирован в рамках первого сезона игры и может быть приурочен к премьере новых серий экранизации Amazon, которая состоится 17 декабря.Конкретные детали о
Читать дальше →
В недавнем интервью Лекса Фридмана с Дэном Хаузером — одним из сооснователей Rockstar Games — был затронут вопрос, который особенно заинтересует поклонников серии Fallout. Создатель объяснил, почему, по его мнению, некоторые культовые игровые франшизы неразрывно связаны с Соединёнными Штатами и
Читать дальше →
Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер в недавнем интервью объяснил, почему действие серии Grand Theft Auto всегда разворачивается в Соединённых Штатах, за исключением короткой лондонской вылазки 1999 года. Причина схожа с той, по которой постапокалиптическая франшиза Fallout также никогда не
Читать дальше →
На ранних этапах разработки Fallout рассматривалась возможность использования полигональной графики и вида от первого лица. Об этом в интервью GamesRadar+ рассказал арт-директор оригинальной игры Леонард Боярский.«Мы с Тимом Кейном обсуждали возможность использования вида от первого лица и 3D,
Читать дальше →
Соавтор оригинальной Fallout Тим Кейн в своём новом видео затронул вечную тему противостояния физических и цифровых копий игр. По мнению геймдизайнера, оба формата имеют свои преимущества и недостатки, а их значимость зависит от конкретного пользователя.«Любой, кто считает, что какой-то формат
Читать дальше →
Хотя Fallout 5 не стал частью официальных мероприятий Дня Fallout, Тодд Ховард заверил, что у поклонников постапокалиптической серии ещё много чего впереди.
Будем честны, никто всерьёз не ожидал, что вчерашняя презентация Bethesda включит анонс новой части Fallout. Во всяком случае, не больше,
Читать дальше →