Создатели культового мода Tale of Two Wastelands не заинтересованы в работе над ремастерами
Для тех, кто не в курсе, мод Tale of Two Wastelands — это монументальный проект, объединяющий Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Он позволяет игрокам беспрепятственно перемещаться между двумя уникальными картами и использовать контент обеих игр в эпическом путешествии. Моду уже более десяти лет, и он позволяет игрокам сесть на поезд из Capital Wasteland (Fallout 3) в пустоши Мохаве (New Vegas) — и обратно.
Это один из самых знаковых и любимых модов для Fallout, однако его создатели настаивают, что если ремастеры Fallout 3 и New Vegas всё же выйдут, они не заинтересованы в том, чтобы проделывать всю работу заново.
Tale of Two Wastelands не вернётся для ремастеров
Tale of Two Wastelands впервые вышел более десяти лет назад и до сих пор остаётся одним из самых амбициозных модов для Fallout. Это далеко не простая склейка карт: за годы проект оброс балансными правками, исправлениями, изменениями и массой уникальных решений, которые делают его почти самостоятельной игрой.
Мод переносит новые механики из Fallout: New Vegas (2010) в Fallout 3 (2008), модернизируя более раннюю игру. По сути, он позволяет пройти обе игры за один заход с одним персонажем, словно исследуя гигантский проект, охватывающий целую постапокалиптическую страну.
Всё сообщество Fallout в курсе о долгожданных ремастерах Fallout 3 и Fallout: New Vegas, которые маячат на горизонте. Пока что от них не было ни кадра, но ощущение, что анонс близок, уже витает в воздухе.
Именно в свете этих потенциальных событий мод Tale of Two Wastelands снова оказался в центре обсуждений. Появится ли он для обновлённых версий игр?
К сожалению, команда, стоящая за модом TTW, довольно твёрдо отвергла эту идею.
В официальном Discord-сервере мода «Kazopert», легендарный модмейкер и один из ведущих создателей Tale of Two Wastelands, дал следующий комментарий:
Для всех, кто задаётся вопросом: если 3 и NV получат ремастеры, команда НЕ БУДЕТ заниматься этим для TTW. Это потребовало бы титанических усилий и полной перестройки проекта с нуля.
Это окончательно хоронит любые надежды на то, чтобы снова пересечь путь из пустошей Вашингтона в Мохаве, соединив Fallout 3 и Fallout: New Vegas.
ИИ: Решение команды моддеров вполне понятно — переделывать столь масштабный проект для новых версий игр, которые, вероятно, будут работать на другом движке, это действительно титанический труд. Скорее всего, энтузиасты найдутся и среди нового поколения модмейкеров, если ремастеры всё же выйдут и окажутся достаточно модифицируемыми.















0 комментариев