Microsoft, по данным The Information, рассматривает возможность выделения Xbox в отдельную структуру. Согласно информации, корпорация из Редмонда анализирует различные сценарии будущего своего игрового подразделения, включая его полное выделение из состава компании. На данный момент окончательные
Читать дальше →
Вышедшая ещё в 1997 году самая первая часть Fallout положила начало франшизе, которая покорила индустрию видеоигр. Изначально разработанная и изданная Interplay Productions, серия вскоре перешла к Bethesda, когда та приобрела лицензионные права у оригинальной команды ещё в 2004 году. Однако именно в
Читать дальше →
Судьба серии Fallout остается неопределенной. Пока пользователи ждут, что приготовила Bethesda, ходят дикие слухи о следующем регионе. Сообщество бурлит, пытаясь понять, куда направится Fallout, учитывая, что уже исследованы такие зоны, как Вашингтон, округ Колумбия, Лас-Вегас, Бостон и Западная
Читать дальше →
Успех телесериала Fallout от Amazon Prime — это своего рода аномалия среди экранизаций видеоигр, ведь многие франшизы были откровенно испорчены при переносе на большой или малый экран. Этот успех во многом обусловлен тем, что сериалу удалось передать дух оригинальных игр Fallout, одновременно
Читать дальше →
Фанатский фильм Fallout: Siege of New Vegas, созданный на движке Unreal Engine, получил первый тизер-трейлер, который демонстрирует впечатляющий экшен в постапокалиптическом мире. Ролик длительностью всего одну минуту уже успел привлечь внимание десятков тысяч зрителей, предлагая взглянуть на то,
Читать дальше →
В рамках подкаста The Xbox Two известный журналист Джез Корден из Windows Central рассказал о планах Bethesda на будущие игры.По его информации, ремастеры игр серии Fallout выйдут позже, чем многие ожидают. Корден слышал (а журналист не привык передавать непроверенную информацию), что первый проект
Читать дальше →
Ветеран разработки RPG Тим Кейн, известный по работе над Fallout, поделился своим мнением о текущем кризисе в игровой индустрии. В недавнем видео на YouTube он сравнил его с крахом 1983 года и заявил, что нынешняя ситуация, при всей ее серьезности, не дотягивает до масштабов того коллапса.Кейн сразу
Читать дальше →
Bethesda — талантливый разработчик, и тот факт, что все так часто на него жалуются, вероятно, лишь подтверждает это. Под его управлением находятся две легендарные RPG-вселенные: The Elder Scrolls и Fallout, а в его послужном списке — множество игр, ставших классикой.Тем не менее, последние годы,
Читать дальше →
Система персонажей в Fallout, как известно, основана на ролевой системе SPECIAL. Но так было не всегда. На протяжении большей части разработки оригинальной игры механика Fallout базировалась на лицензированной настольной ролевой системе GURPS (Generic Universal Roleplaying System).Система GURPS
Читать дальше →
Поклонникам культовой серии Fallout приходится мириться с тем, что одна из самых знаковых франшиз в истории видеоигр остаётся в заморозке на долгие годы. Последняя основная часть вышла ещё в 2015 году, а Bethesda сейчас полностью сосредоточена на завершении The Elder Scrolls VI. Хотя студия иногда
Читать дальше →
Если задуматься об актерах, снявшихся в множестве экранизаций видеоигр, на ум сразу приходит Джек Блэк, который за последние несколько лет появился в «Майнкрафт: Кино», «Границах» и «Братьях Супер Марио в кино».Однако Аарон Пол из «Во все тяжкие», похоже, намерен побороться за корону Джека Блэка,
Читать дальше →
Сериал «Fallout» от Amazon Prime Video пополнит свой актёрский состав звездой сериала «Во все тяжкие» Аароном Полом в третьем сезоне.Прошло уже некоторое время с момента завершения второго сезона, и фанаты с нетерпением ждут продолжения истории. В преддверии выхода один из актёров высказался о том,
Читать дальше →
Создатель Fallout и плодовитый программист RPG Тим Кейн на своем YouTube-канале поделился очередной историей из разряда «что, если бы». На этот раз он рассказал об одной из самых безумных своих идей — RPG под названием Time Walker.В своем последнем видео Кейн обсудил Time Walker — предложение по RPG
Читать дальше →
Франшиза Fallout сейчас, пожалуй, популярнее, чем когда-либо, несмотря на то, что с 2015 года мы не видели ни одной однопользовательской игры в серии. Bethesda сосредоточена на The Elder Scrolls VI, и эта тенденция сохранится в обозримом будущем, но для давних фанатов есть и хорошие новости.Сериал
Читать дальше →
The Elder Scrolls V: Skyrim за прошедшие годы возвращалась в стольких разных формах, что это стало своего рода мемом среди геймеров, которые сейчас просто хотят, чтобы Bethesda наконец выпустила следующую игру серии. Пока Тодд Говард и компания хранят молчание по этому поводу, нам остается
Читать дальше →
Fallout — одна из тех игровых франшиз, которая останется постоянной величиной в AAA-разработке. Хотя основные игры выходят редко, благодаря Fallout 76 у серии есть элементы live-service, а новые игры, по слухам, постоянно находятся в разработке.Кроме того, Bethesda делает смелый шаг с телешоу,
Читать дальше →
Серию Fallout сейчас можно назвать весьма популярной, особенно после выхода второго сезона экранизации от Prime Video. Однако грустная реальность такова, что новой игры в ближайшее время ждать не стоит.Тодд Говард и его команда из Bethesda сейчас почти полностью сосредоточены на The Elder Scrolls
Читать дальше →
Легендарный геймдизайнер и создатель серии Fallout Тим Кейн высказался о тренде на «непривлекательных» персонажей в современных видеоиграх. В своем видео на YouTube он напрямую ответил на вопрос, почему в новых проектах не хватает традиционной красоты.Кейн сразу же отмежевался от каких-либо
Читать дальше →
Вселенная Fallout получила новую волну внимания благодаря успеху популярного телесериала от Amazon, который привлёк совершенно новую аудиторию, которая иначе никогда бы не отправилась в Пустоши. Экранизации популярных игровых франшиз в последнее время чаще были неудачными, чем успешными, поэтому для
Читать дальше →
Ветеран RPG-жанра и создатель Fallout Тим Кейн в новом видео на своем YouTube-канале рассказал, как интернет изменил подход к созданию и восприятию видеоигр. По его мнению, влияние стримеров и блогеров привело к тому, что многие геймеры перестали формировать собственное мнение об играх.Кейн
Читать дальше →