Ветеран Fallout раскритиковал подход Bethesda к серии
Известный геймдизайнер Крис Авеллон, работавший над Fallout 2 и Fallout: New Vegas, высказал своё мнение о развитии культовой постапокалиптической серии под руководством Bethesda. По его словам, студия искренне любит франшизу и хочет вносить свой вклад, но результат напоминает скорее «тематический парк», созданный по мотивам оригинальной концепции.
Авеллон не испытывает негатива к Bethesda и признаёт, что её видение Fallout нравится многим игрокам. Однако он выделил ключевые, на его взгляд, слабости: непонимание того, как правильно использовать навык «Красноречие» в игровом дизайне, а также линейные сюжетные линии в рамках открытого мира. При этом свободное исследование пустошей в играх Bethesda разработчику импонирует.
Сообщество фанатов Fallout давно разделено на два лагеря: одни предпочитают оригинальную изометрическую дилогию от Black Isle Studios, другие — приняли современное трёхмерное переосмысление от Bethesda.
Также Авеллон поделился своими текущими планами. Он работает над несколькими неанонсированными проектами, главным из которых называет RPG от Republic Games, к команде которой он присоединился летом 2025 года.
ИИ: Комментарий ветерана индустрии вновь поднимает вечный спор между «старой» и «новой» школой RPG. Интересно, смогут ли будущие проекты Bethesda, такие как новая глава The Elder Scrolls, найти баланс между масштабным открытым миром и глубиной ролевых механик, которых так не хватает поклонникам классики.















0 комментариев